出版社:人民邮电出版社
年代:2007
定价:48.0
本书是一本目前最火爆、也是最稳定的材质制作与渲染输出软件搭档——3ds Max 8+VRay 1.5RC2的专业学习用书。本书根据作者多年使用3ds Max及VRay的经验编写,从材质的概念和相关命令入手,详细介绍了21种材质的制作方法和技巧,共涉及24个案例。全书共11章,包括3ds Max/VRay材质命令全面解析,金属材质的制作,透明/反射/折射材质的制作,混合/渐变材质的制作,置换材质的制作,仿旧材质的制作,3S材质的制作,毛发材质的制作及3个典型的材质综合演练实例等内容。 本书内容丰富、翔实,概念准确,范例典型,适合效果图设计爱好者和相关工作人员作为提升技能的自学用书,也适合室内外装修设计专业作为培训用书。
第1章3dsMax/VRay材质命令全面解析1
1.1什么是材质1
1.23dsMax8材质命令全面解析2
1.2.1样本状态栏3
1.2.2样本工具栏5
1.2.3【ShaderBasicParameters】卷展栏6
1.2.4【BlinnBasicParameters】卷展栏11
1.2.5【ExtendedParameters】卷展栏13
1.2.6【SuperSampling】卷展栏15
1.2.7【Maps】卷展栏15
1.2.8【DynamicsProperties】卷展栏18
1.3VRay材质命令全面解析19
1.3.1【VRayMtl】材质19
1.3.2【VRayMtlWrapper】包裹材质25
1.3.3【VRayMap】贴图材质27
1.4简单的材质案例29
1.4.1橘色花盆材质的制作30
1.4.2陶土花盆材质的制作32
1.4.3木桶材质的制作34
第2章金属材质的制作37
2.1黄金材质的制作37
2.2白银材质的制作40
2.3不锈钢材质的制作48
2.3.1镜面不锈钢材质的制作49
2.3.2磨砂不锈钢材质的制作52
第3章透明/反射/折射材质的制作59
3.1海面材质的制作59
3.2冰块材质的制作62
3.3玻璃材质的制作65
第4章混合/渐变材质的制作69
4.1砖墙材质的制作69
4.2葡萄材质的制作74
4.3渐变材质的制作85
4.4苹果材质的制作88
第5章置换材质的制作93
5.1泥怪表皮材质的制作93
5.2轮胎材质的制作96
5.3使用置换材质生成地形103
5.4毛巾材质的制作107
第6章仿旧材质的制作113
6.1古代地图材质的制作113
6.2锈迹材质的制作119
6.3仿旧盔甲材质的制作124
第7章3S材质的制作137
7.1玉石材质的制作137
7.2石蜡材质的制作142
第8章毛发材质的制作147
8.1使用毛发系统生成牙刷毛147
8.2使用毛发系统生成草地152
第9章综合演练古典室内效果157
9.1材质的制作及分配157
9.1.1乳胶漆材质的制作及分配157
9.1.2木材材质的制作及分配158
9.1.3窗帘材质的制作及分配161
9.1.4皮革材质的制作及分配162
9.1.5镀银材质的制作及分配164
9.1.6镀金材质的制作及分配164
9.1.7特殊油漆的制作及分配165
9.1.8地毯材质的制作及分配167
9.1.9不锈钢材质的制作及分配169
9.1.10壁纸材质的制作及分配170
9.1.11画材质的制作及分配171
9.2灯光设置及渲染输出172
第10章综合演练餐桌诱惑179
10.1材质的制作及分配180
10.1.1瓷器材质的制作及分配180
10.1.2玻璃瓶材质的制作及分配181
10.1.3液体材质的制作及分配182
10.1.4饮料瓶盖材质的制作及分配182
10.1.5面包材质的制作及分配183
10.1.6不锈钢材质的制作及分配185
10.1.7红酒材质的制作及分配185
10.1.8香蕉材质的制作及分配186
10.1.9柠檬材质的制作及分配188
10.1.10柠檬片材质的制作及分配189
10.1.11樱桃材质的制作及分配190
10.1.12樱桃枝材质的制作及分配191
10.1.13色拉材质的制作及分配192
10.1.14红酒瓶盖材质的制作及分配194
10.1.15红酒瓶材质的制作及分配195
10.1.16酒瓶标签材质的制作及分配197
10.1.17磨砂玻璃材质的制作及分配198
10.1.18发光体材质的制作及分配199
10.2灯光设置及渲染输出200
第11章综合演练陈旧古堡205
11.1材质的制作及分配205
11.1.1墙壁材质的制作及分配205
11.1.2灰白墙材质的制作及分配208
11.1.3地面材质的制作及分配210
11.1.4旧砖墙材质的制作及分配211
11.1.5玻璃材质的制作及分配212
11.1.6木板门材质的制作及分配215
11.1.7门环材质的制作及分配215
11.2灯光设置及渲染输出217
本书根据作者多年使用3dsMax及VRay经验编写,希望通过本书的学习,读者能在材质制作、贴图设计、渲染输出等方面有所提高。本书采用目前使用最稳定的3dsMax8+VRav1.5RC2版本进行讲解。全书共11章,详细介绍了3dsMax/VRay材质命令全面解析,金属材质的制作,透明/反射/折射材质的制作,混合/渐变材质的制作,置换材质的制作,仿旧材质的制作,3S材质的制作,毛发材质的制作及3个典型的材质综合演练实例等内容。 本书是针对目前最火爆、也是最稳定的材质制作与渲染输出软件搭档3dsMax8+VRay1.5RC2的专业学习用书。本书根据作者多年使用3dsMax及VRay的经验编写,从材质的概念和相关命令入手,详细介绍了21种材质的制作方法和技巧,共涉及24个案例。全书共11章,包括3dsMax/VRay材质命令全面解析,金属材质的制作,透明/反射/折射材质的制作,混合/渐变材质的制作,置换材质的制作,仿旧材质的制作,3S材质的制作,毛发材质的制作及3个典型的材质综合演练实例等内容。 本书内容丰富、翔实,概念准确,范例典型,适合效果图设计爱好者和相关工作人员作为提升技能的自学用书,也适合室内外装修设计专业作为培训用书。【作者简介】 贾少政,网名:Squeal.火星时代动画网设计施工版版主,优秀室内设计师,擅长室内设计和三维渲染.所著《渲染巨星3dsmax+VRay室内装饰效果图渲染技术详解》一书2006年2月上市以来反应良好.曾设计海景花园大酒店、颐中皇冠假日大酒店和青岛海情大酒店等多家五星级酒店及大型工程的装饰方案
书籍详细信息 | |||
书名 | 3ds Max/VRay材质制作技术精粹站内查询相似图书 | ||
9787115173416 《3ds Max/VRay材质制作技术精粹》pdf扫描版电子书已有网友提供下载资源链接 | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 人民邮电出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 48.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 112 | 印数 |
3ds Max/VRay材质制作技术精粹是人民邮电出版社于2008.02出版的中图分类号为 TU238-39 的主题关于 室内装饰-建筑设计:计算机辅助设计-图形软件,3ds Max、VRay 的书籍。
李斌, 朱立银, 编著
郑海超, 吴静波, 刘聚泽, 编著
李斌, 编著
杨一菲, 张海华, 编著
景秀, 段传林, 文岚, 编著
苏博宇, 崔科, 宿祥龙, 编著
范玉婵等, 编著
聚光翰华数字科技, 编著
王晓光, 编著