出版社:南京大学出版社
年代:2020
定价:58.0
本书为本科教材。本书将游戏原画设计分为四大部分进行介绍,每个部分由若干章节组成。第一部分介绍游戏原画设计的基本常识与基本要领;第二部分介绍游戏中的角色设计;第三部分介绍游戏中的道具设计;最后一部分介绍游戏中场景设计。通过这四大部分的讲解,试图让学生对于游戏原画设计有一个全面的认识。
书籍详细信息 | |||
书名 | 游戏原画造型设计站内查询相似图书 | ||
9787305230486 如需购买下载《游戏原画造型设计》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 南京 | 出版单位 | 南京大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 58.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 21 | 装帧 | 平装 |
页数 | 120 | 印数 |
游戏原画造型设计是南京大学出版社于2020.6出版的中图分类号为 J218.7 的主题关于 动画-造型设计-高等学校-教材 的书籍。