Flash ActionScript 3.0实训课堂

Flash ActionScript 3.0实训课堂

(美) 珀金斯 (Perkins,T.) , 著

出版社:人民邮电出版社

年代:2008

定价:49.0

书籍简介:

本书通过精心设计的课程及练习引导读者迅速掌握Flash ActionScript 3,内容覆盖所有关键功能,包括全新的ActionScript debugger及Flash ActionScript 3的Web设计与工作流技巧。

书籍目录:

1入门知识

1.1ActionScript3.0简介

1.2为什么应该学习ActionScript3.0

1.3ActionScript3.0的新功能

1.4ActionScript1.0/2.0与3.0之间的差别

1.5ActionScript3.0的元素

1.6超越脚本助手

1.7注意:必需有播放器

1.8超越ActionScript3.0

2与ActionScript通信

2.1练习1与影片剪辑通信

2.2练习2修改影片剪辑的属性

2.3理解变量

2.4练习3设置变量的数据类型

2.5练习4使用Trace语句

2.6练习5使用注释

3使用和编写函数

3.1理解函数

3.2练习1使用方法

3.3练习2编写自定义函数

3.4理解模块函数

3.5练习3让函数模块化

3.6练习4让函数返回值

4响应事件

4.1理解事件类型

4.2练习1使用侦听器捕捉事件

4.3练习2编写事件处理程序

4.4练习3响应鼠标事件

4.5练习4响应键盘事件

4.6练习5创建到网站的链接

4.7练习6使用“进入帧事件创建动画

4.8练习7使用“计时器事件控制动画

5理解类

5.1理解类

5.2练习1编写自定义类

5.3练习2扩展现有的类

5.4练习3将类对象添加到时间轴

5.5练习4定义文档类

5.6练习5设置类路径

6判定和重复

6.1理解条件语句

6.2练习1编写条件语句

6.3练习2使用条件运算符

6.4练习3设置备选条件

6.5练习4编写复合条件

6.6理解循环

6.7练习5创建代码循环

6.8练习6使用循环生成类的实例

6.9练习7放置循环所创建的实例

7使用算术并爱上算术

7.1理解Math类

7.2练习1使用基本算术运算符

7.3练习2生成随机数

7.4练习3数字取整

8使用文本和数组

8.1练习1创建文本字段

8.2练习2设置文本字段的样式

8.3练习3从文本字段中获取数据

8.4练习4装入外部文本

8.5练习5理解数组

8.6练习6使用文本和数组创建游戏

8.7练习7完成文字游戏

9创建记牌游戏

9.1练习1应用程序规划

9.2练习2编写记牌类

9.3练习3编写记牌游戏类

9.4练习4将图形添加到纸牌

9.5练习5放置纸牌

9.6练习6检查匹配

9.7练习7重置纸牌

9.8练习8处理不正确的匹配

9.9练习9确定胜负

9.10练习10添加更多纸牌

10使用高级图形和动画工具

10.1练习1使用代码绘图

10.3练习3创建随机的颜色变化

10.4练习4制作颜色变化动画

10.5练习5使用滤镜

10.6练习6修改滤镜属性

10.7练习7使用滤镜制作动画

11处理多媒体

11.1练习1装入外部图像和swF

11.2练习2与已装入的影片通信

11.3练习3装入声音

11.4练习4开始和停止播放声音

11.5练习5控制音量

11.6练习6装入视频

11.7练习7控制视频回放

12添加高级交互性

12.1练习1创建拖放类

12.2练习2检测接触

12.3练习3响应接触

12.4练习4检测获胜

12.5练习5随机放置对象

附录A故障排除FAQ

内容摘要:

  本书通过一步步的实际练习、精辟的提示和详细的插图。介绍了掌握ActionScript3.0并充分发挥FlastCS3优势所必需的关键技能。书中讲解了如何使用ActionScript3.0的脚本和组件添加交互性。让Flash项目更吸引人;全面介绍了ActionScript的强大功能,从操纵影片剪辑、用变量响应用户动作,到编写函数和条件运算符;还讲授了如何向Flash影片的时间轴添加ActionScript内容。在内部ActionScript文件中开发脚本、动态添加内容、控制影片的回放等内容。随书光盘中提供了已经过课堂教学验证的练习。  Flash是目前应用最广泛的一款动画制作软件,AdobeFlashCS3是其最新版本,而该软件中内置的ActionScript3.0则是动画实现中的出色编程语言。本书通过实际的示例介绍了该编程语言的基本功能。全书共12章,依次介绍了函数、事件、类等基本概念,各种判断语句、数学函数、文本和数组,最后还介绍了高级图形和动画工具,以及如何处理多媒体和高级交互性。  本书图文并茂,采用手把手的教学模式,并用实际的游戏作为示例来综合运用各种知识,是ActionScript初中级读者的必备书籍。【作者简介】  ToddPerkins是Adobe认证讲师,大部分时间他都在培训人们如何使用Adobe的Web开发软件。Todd有多年教授不同年龄、不同背景人员的经验,非常擅长用不同的人都能理解的方式讲授复杂的概念。Todd是“Adobe大全:Chad和Todd播客”动态二人组的一员,他已经编写了许多视频培训教程。Todd喜欢课堂教学,为企业提供咨询服务以及在线进行人员培训,但他最喜爱的还是与他迷人的妻子Jessica一起玩视频游戏。

书籍规格:

书籍详细信息
书名Flash ActionScript 3.0实训课堂站内查询相似图书
9787115181855
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出版地北京出版单位人民邮电出版社
版次1版印次1
定价(元)49.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数 180 印数

书籍信息归属:

Flash ActionScript 3.0实训课堂是人民邮电出版社于2008.07出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 动画-设计-图形软件,Flash ActionScript 3-教材 的书籍。