出版社:人民邮电出版社
年代:2020
定价:79.0
本书一共分为13章,每一章都是按照游戏服务器开发步骤进行讲解的,从游戏服务中心到游戏网关,再从网关接收游戏客户端消息并转发到业务服务,业务服务处理完消息返回网关,再发送给游戏客户端,为了保证代码质量,根据实践经验,添加了单元测试和系统测试,最后会再增加一章实战案例,帮助读者巩固所学知识。本书实用性强,可以帮助正在从事游戏服务端开发的人员向架构师进阶,而想从事游戏服务端开发的人员,也可以通过本书快速学习服务端架构设计与开发技术。
书籍详细信息 | |||
书名 | Java游戏服务器架构实战站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 人民邮电出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 79.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 290 | 印数 | 2500 |
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