出版社:清华大学出版社
年代:2017
定价:78.0
全面讲述了次时代游戏角色的相关制作方法和技巧,比如普通的网络游戏的低精度模型、次时代游戏高精度模型的制作。概括性介绍游戏制作过程中,次时代游戏角色模型制作的基本流程和规范,着重分析了游戏角色、道具、物件等的制作规律,特别是对目前比较流行的次世代游戏的制作技术,包括3DSMAX结合ZBrush的雕刻高模,以及法线贴图的制作过程,均作了比较详细的讲解。
书籍详细信息 | |||
书名 | 三维角色设计与制作站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 游戏动漫开发系列 | ||
9787302483816 如需购买下载《三维角色设计与制作》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 清华大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 78.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 3000 |