3ds Max 动画制作基础

3ds Max 动画制作基础

彭国华, 陈红娟, 编著

出版社:湖北美术出版社

年代:2010

定价:65.0

书籍简介:

本教材选取由Autodesk公司出品的专业级三维建模、三维动画制作软件3ds max作为软件支持,通过全书11个章节的系统讲解,从软件的入门、初步建模的应用、复合和修改器的应用、高级建模的基础,到灯光、材质贴图和最终渲染等,一步步系统详尽的讲解了三维建模的各种技巧与制作思路,内容由浅入深,每一种建模思路都配合多个实例针对特定的功能和使用技巧,力求知识点与操作紧密结合。

书籍目录:

第1章 三维动画概述

1.1 三维动画及3ds Max概述

1.2 主流三维软件介绍

1.3 国内三维动画应用的主要方向

1.4 三维动画制作流程

第2章 3ds Max基础操作

2.1 视图操作

2.2 工具栏主要工具介绍

2.3 菜单栏常用命令介绍

第3章 3ds Max的建模方法

3.1 建模思路分析

3.2 3ds Max建模方法综述

3.3 建模方式分类

3.4 3ds Max基础建模

3.5 3ds Max基础建模实例

第4章 3ds Max初级建模--修改建模

4.1 修改建模综述

4.2 修改二维几何体

4.3 修改三维几何体

4.4 修改建模完成简单游戏场景

4.5 修改建模总结

第5章 修改建模实例--红警游戏模型

5.1 红警战车模型

第6章 3ds Max中级建模--复合几何体建模

6.1 复合几何体建模综述

6.2 Loft放样建模

6.3 Boolean布尔运算

6.4 其它复合几何体建模工具

第7章 3ds Max中级建模实例--星河战舰

7.1 星河战舰制作

7.2 中级模型制作总结

第8章 3ds Max高级建模--编辑多边形建模

8.1 编辑多边形高级建模工具详解

8.2 多边形建模实例

第9章 3ds Max高级建模实例

9.1 高达一飞翼零式模型

9.2 一级方程式赛车

第10章 3ds Max材质基础

10.1 材质编辑器简介

10.2 材质贴图基础知识

第11章 3ds Max灯光基础知识

11.1 灯光的种类与创建

11.2 灯光参数详解

第12章 材质灯光实例

12.1 简单贴图场景CD-box实例

12.2 金元宝场景实例

12.3 易拉罐场景实例

12.4 蜡烛台上实例

12.5 卡通角色贴图

内容摘要:

《高等院校动画艺术专业教材:3ds Max 动画制作基础》作为一本浅显易懂的三维动画制作基础教材,从3ds Max初级建模方法、中级建模方法、高级建模方法到材质、灯光,涵盖了整个三维动画制作的各个环节,可以说是一本比较全面的三维动画入门教材。《高等院校动画艺术专业教材:3ds Max 动画制作基础》的特色是对于3ds Max软件操作命令的有效性介绍,主要针对三维动画制作过程中有效工具的讲解,并结合案例,去除不常用命令,尽量简化制作过程,寻求动画制作的捷径和技巧,使读者易于掌握;另外是精彩案例制作过程的讲解,作者选用最具吸引力的游戏模型和场景,既能引起读者学习的兴趣,又可以让读者快速掌握制作技巧。《高等院校动画艺术专业教材:3ds Max 动画制作基础》可以作为后续从事影视片头动画、建筑漫游动画、角色动画等专业方向的基础教材,适合于作为全国艺术类院校动画专业教材和各种社会三维电脑培训机构学员培训教材或CG爱好者自学参考资料使用。
本教材适合各类艺术院校动画艺术学科。

编辑推荐:

《高等院校动画艺术专业教材:3ds Max 动画制作基础》共分12个章节,主要对3ds Max动画制作基础知识作了介绍,具体内容包括三维动画概述、3ds Max的建模方法、3ds Max基础操作、3ds Max高级建模实例、3ds Max灯光基础知识等。该书可供各大专院校作为教材使用,也可供从事相关工作的人员作为参考用书使用。

书籍规格:

书籍详细信息
书名3ds Max 动画制作基础站内查询相似图书
9787539432991
如需购买下载《3ds Max 动画制作基础》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN
出版地武汉出版单位湖北美术出版社
版次1版印次1
定价(元)65.0语种简体中文
尺寸26 × 0装帧平装
页数印数

书籍信息归属:

3ds Max 动画制作基础是湖北美术出版社于2010.3出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维-动画-图形软件,3DS MAX-高等学校-教材 的书籍。