出版社:人民邮电出版社
年代:2018
定价:89.0
结合unity这种多平台的集成引擎和编辑器知识讲解,介绍如何使用unity创建游戏、添加交互性,以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。每一章都介绍一个独立的案例和开发技术,并且循序渐进地讲述新的知识,并用综合的游戏项目贯穿全书,使读者学以致用。
书籍详细信息 | |||
书名 | Unity 案例开发大全站内查询相似图书 | ||
9787115481603 如需购买下载《Unity 案例开发大全》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 人民邮电出版社 |
版次 | 2版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 89.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 184 | 印数 | 2500 |
吴亚峰, 杜化美, 于复兴, 编著
(爱尔兰) 斯密斯 (Smith,M.) , 等著
(美) 迈克·吉格 (Mike Geig) , 著
(美) 梅纳德 (Menard,M.) , 著
(美) 曼徳 (Menard,M.) , (美) 瓦格斯特夫 (Wagstaff,B.) , 著
程明智, 王一夫, 编著
(美) 吉格 (Geig,M.) , 著
宣雨松, 编著
龚老师, 编著