三维动画设计与制作

三维动画设计与制作

李苏阳, 主编

出版社:中央广播电视大学出版社

年代:2004

定价:39.0

书籍简介:

本书适合作为高等院校学习三维动画的教材,也适合作为广告制作、影视制作、数字媒体、建筑装潢以及艺术等专业的教学参考书。

作者介绍:

李苏阳,电子与计算机专业副教授。现在深圳广播电视大学工程技术系任教,计算机教研室主任。 1982年7月毕业于南昌大学,留校任教,进修本校在职研究生。在校期间一直从事电子、计算机教学工作,历任计算机实验室主任、计算机教研室主任。1994年8月调入深圳广播电视大学,

书籍目录:

第一章 动画基础 1。1 图形基本原理 1。2 视觉基本原理 1。3 彩色基本原理 1。4 灯光基本原理 1。5 运动基本原理 1。6 多媒体基础 1。7 动画基本原理 1。8 三维动画软件概述 1。9 三维动画的学习方法第二章 基本操作 2。1 工作界面 2。2 文件的操作 2。3 对象的概念 2。4 对象的选择与显示

第一章 动画基础 1。1 图形基本原理 1。2 视觉基本原理 1。3 彩色基本原理 1。4 灯光基本原理 1。5 运动基本原理 1。6 多媒体基础 1。7 动画基本原理 1。8 三维动画软件概述 1。9 三维动画的学习方法第二章 基本操作 2。1 工作界面 2。2 文件的操作 2。3 对象的概念 2。4 对象的选择与显示 2。5 坐标与渲染 2。6 对象的变换 2。7 对象的复制 2。8 对象的定位与对齐 2。9 对象组的操作第三章 模型制作 3。1 建模概述 3。2 编辑修改器 3。3 内置模型建模 3。4 二维形体建模 3。5 挤压建模 3。6 旋转建模 3。7 放样建模 3。8 复合物体建模 3。9 高级建模第四章 材质与贴图 ……第五章 灯光与摄像机第六章 动画制作第七章 粒子系统第八章 渲染与后期制作第九章 综合实例参考文献

内容摘要:

全书共分为9章。第一章为动画基础,介绍三维动画设计与制作中所涉及到的一些基础知识。第二章为基本操作,讲述3ds max 5的工作界面和基本操作。第三章为模型制作,详细讲述模型制作的基本思路、基本方法和基本技术。第四章为材质与贴图,讲述材质和贴图的概念、属性和基本应用技术。第五章为灯光与摄像机,讲述灯光和摄像机的概念、属性和基本应用技术。第六章为动画制作,详细讲述三维动画制作的基本概念和基本技术。第七章为粒子系统,讲述粒子系统的基本概念和基本应用。第八章为渲染与后期制作,讲述渲染和后期制作方面的基本概念和基本应用。第九章为综合实例,详细讲解七个典型的三维动画综合实例的创意构思和制作过程。 本书适合作为高等院校和各类培训班学习三维动画的初、中级教材,也适合作为广告制作、影视制作、数字媒体、建筑装潢以及艺术等专业的教学参考书。 本书特别适合作成人读者学习三维动画设计与制作的自学教材。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787304026165
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出版地北京出版单位中央广播电视大学出版社
版次1版印次1
定价(元)39.0语种简体中文
尺寸21装帧平装
页数 494 印数

书籍信息归属:

三维动画设计与制作是中央广播电视大学出版社于2004.05出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维-动画-设计-高等学校-教材 ,三维-动画-制作-高等学校-教材 的书籍。