Cocos2d-x 3移动游戏编程

Cocos2d-x 3移动游戏编程

(韩) 印孜健, 著

出版社:人民邮电出版社

年代:2015

定价:69.0

书籍简介:

本书详细讲解了Cocos2d-x中提供的各种功能,系统介绍了游戏开发相关基础知识。通过实际制作测试记忆力的卡牌游戏、有飞人登场的横版卷轴游戏、Miniflight射击游戏等三款游戏,帮助读者掌握移动游戏开发的实战要领。

内容摘要:

本书内容 “精灵”、标签、菜单、动作等Cocos2d-x基本功能 画面与层的组成与切换方法 触摸事件实现及对象间碰撞检测的方法 动画与背景滚动的实现方法 应用音频、粒子效果的方法 滚动视图、编辑框等GUI的实现方法 网络通信功能 卡牌游戏、横版游戏、射击游戏三种游戏制作实例本书读者 使用Cocos2d-x开发移动游戏的初学者 希望编写跨Android与iOS两大平台游戏的开发者 想将原有的Cocos2d-x游戏升级为Cocos2d-x 3.0的开发者 无编程知识但对移动游戏开发感兴趣的设计师与策划者 想熟悉移动游戏开发过程、积累实战开发经验的朋友无论你是初次学习使用Cocos2d-x编写移动游戏的开发者,还是对移动游戏十分感兴趣的设计师、策划人,本书都值得一读。  本书详细讲解了Cocos2d-x提供的各种功能,帮助你系统掌握游戏开发的基础知识,并通过卡牌游戏(记忆力测验)、跳跳人游戏(横版)、迷你飞行游戏(射击类)三个典型游戏制作实战项目,让你切实感受移动游戏开发过程。  本书详细介绍了Cocos2d-x提供的各种功能,系统讲解了游戏开发的基础知识,通过卡牌游戏、横版游戏、射击游戏等经典实例帮助读者实际制作游戏项目,切身体验移动游戏开发技巧。  本书适合利用Cocos2d-x制作移动游戏的入门级开发人员,也对关注移动游戏的设计人员和策划人员有很大帮助。【作者简介】印好健  韩国延世大学计算机工程硕士,在韩国海军本部服役时担任电算军官。2002年至今一直从事移动游戏开发工作,曾任多家移动游戏公司的开发组长及PD。现在游戏学院担任专职讲师,并在韩国西江大学游戏教育院从2013年至今讲授Cocos2d-x游戏开发课程。

书籍规格:

书籍详细信息
书名Cocos2d-x 3移动游戏编程站内查询相似图书
丛书名图灵程序设计丛书
9787115384362
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出版地北京出版单位人民邮电出版社
版次1版印次1
定价(元)69.0语种简体中文
尺寸24 × 19装帧平装
页数 176 印数 3500

书籍信息归属:

Cocos2d-x 3移动游戏编程是人民邮电出版社于2015.3出版的中图分类号为 TN929.53 的主题关于 移动电话机-游戏程序-程序设计 的书籍。