出版社:中国铁道出版社
年代:2017
定价:28.0
WebGL(全写Web Graphics Library)是一种3D绘图协议,这种绘图技术标准允许把JavaScript和OpenGL ES 2.0结合在一起,通过增加OpenGL ES 2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5 Canvas提供硬件3D加速渲染,这样Web开发人员就可以借助系统显卡来在浏览器里更流畅地展示3D场景和模型了,还能创建复杂的导航和数据视觉化。本书的内容基本上是作者这几年来的一个学习总结,全书共分六章,分别是:入门篇、基础篇、交互篇、动画篇、应用篇和基于WebGL的MIS系统开发,内容由浅入深,其中第六章重点讲解了如何将WebGL与传统的软件开发相结合的问题,在传统的Web3D方案中,他们都是依赖插件的,而插件由各公司或厂商主导,WebGL的兴起彻底地解决这个问题。本书可以在一定程度上推进这一新技术的应用,在虚拟现实、管理信息系统等方面带来全新的用户体验。
书籍详细信息 | |||
书名 | WebGL开发与应用站内查询相似图书 | ||
9787113240820 如需购买下载《WebGL开发与应用》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 中国铁道出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 28.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
WebGL开发与应用是中国铁道出版社于2017.12出版的中图分类号为 TP392.092.2 的主题关于 网页制作工具-程序设计-高等职业教育-教材 的书籍。