至理

至理

张亚飞, 编著

出版社:电子工业出版社

年代:2008

定价:60.0

书籍简介:

本书完整系统地介绍Flex 3和Flex 4的开发技术,整合了Halo组件和Gumbo组件,使用最新的Flex Builder 3作为创作环境。本书以严谨的逻辑,完整地介绍了Flex Builder 3创作环境、MXML语言、ActionScript3语言、Flash Player创作环境、Flex SDK 3、Flex SDK 4,按照从基础到进阶,从基本原理到实践应用的基本模式,将Flex的两大应用按照逻辑有机地分包含在两篇内容中:Flex组件的呈现和布局应用篇、Flex数据集成和数据呈现篇。 本书具有很强的实用性,它包含的数百个范例几乎涵盖Flex开发各个相关方面。本书每一章绝非泛泛而谈理论,而是围绕实际案例代码来组织的,让读者马上可以上手,并且加深理解。“实用”是技术类书籍好坏的唯一衡量标准,而本书更是将这个词演绎到了极致。

书籍目录:

第1篇Flex开发基础入门篇

第1章建立首要的.基础的正确认知

1.1安装和配置Flex应用程序开发和运行环境

1.1.1安装FlexBuilder3和FlashPlayer

1.1.2创建第一个Flex应用程序

1.1.3发布和部署Flex

1.2正确认识Flex应用程序开发

1.2.1正确认识FlexSDK.FlexBuilder和Flash

1.2.2正确认识Flex运行环境和开发语言

1.2.3关于标准和实现

1.3Flex开发的特点和RIA

第2章Flex开发基础使用FlexBuilder3创作环境和MXML标签语法基础

……

第3章Flex开发基础ActionScript3.0语法入门

第4章Flex开发基础ActionScript3.0数据运算和流程控制

第5章Flex开发基础ActionScript3.0全局函数和自定义函数

第6章创建自定义类和进行面向对象的编程

第7章事件处理和基本的交互控制

第2篇Flex组件的呈现和布局应用篇

第8章使用FlexUI控件定义用户界面

第9章使用Flex容器组件基于容器的布局规则

第10章使用Flex容器组件基本操作和范例

第11章使用样式表呈现组件

第12章使用外观和主题改变组件的呈现

第13章使用文本框和动态呈现文本

第14章为Flex应用程序创建自定义组件

第15章为组件行为定义动画效果

第16章创建视图和为视图状态变化应用过渡效果动画

第17章使用Flex4和Gumbo组件MXML2009标签语法和视图状态语法

第18章使用Flex4和Gumbo组件FXG文档和Gumbo组件应用

第3篇Flex数据集成和数据呈现篇

第19章Flex组件的数据集成基础数据组件、数据绑定和集合

第20章Flex组件的数据集成基础数据格式化和数据验证

第21章Flex组件的数据集成基础Flex和XML集成开发

第22章创建网络应用程序和部署网络应用程序

第23章使用LCDS和BlazeDSJava平台的AMF-RPC实现(AMF3)

第24章使用LCDS和BlazeDS消息服务和数据管理服务

第25章使用FluorineFx和FlashRemotingMX.NET平台的AMF-RPC实现(AMF3和AMF0)

第26章使用AMFPHP和SabreAMFPHP平台的开源AMF-RPC实现(AMF3和AMF0)

第27章在Flex应用程序中使用Web服务

第4篇Flex开发高级应用主题

第28章Flex调试原理与范例实践

第29章配合FMS3开发Flash实时通信应用程序

第30章使用Flex开发AIR应用程序

第31章使用FlexAjaxBridge(FABridge)和JavaScript整合开发

附录A保留的关键字

附录BAMF-RPC历史及重要概念

附录C键盘键和键控代码值对照表

附录D安装和配置数据库

附录E参考文献及资料来源

内容摘要:

  本书是Flash平台上的资深作者张亚飞历时两年写就的,众所周知,Flex是Adobe公司整个Flash平台上的重要技术之一,与其他技术结合非常紧密,所以要正确掌握Flex技术绝非易事。这本书凝结了作者多年的Flash开发经验,贯穿着一条完整而系统的思路,而这些想法都是建立在业界所共同遵守的标准和规范之上的。在信息技术领域,标准和规范就是法规,是任何人不可僭越的,这是正确开发的基石。如果你想建立正确的、完整的Flex开发的知识体系,如果你想胜任一份体面的Flex开发工作,那么这本书必读无疑;如果你想查遗补缺,改进过去的不足,那么这本书也是正确的选择。  本书完整系统地介绍Flex3和Flex4的开发技术,整合了Halo组件和Gumbo组件,使用最新的FlexBuilder3作为创作环境。  本书以严谨的逻辑,完整地介绍了FlexBuilder3创作环境、MXML语言、ActionScript3语言、FlashPlayer创作环境、FlexSDK3、FlexSDK4。按照从基础到进阶,从基本原理到实践应用的基本模式,将Flex的两大应用按照逻辑有机地分包含在两篇内容中:Flex组件的呈现和布局应用篇、Flex数据集成和数据呈现篇。  本书具有很强的实用性,包含的数百个范例几乎涵盖Flex开发各个相关方面。本书每一章绝非泛泛而谈理论,而是围绕实际案例代码来组织的,让读者马上可以上手,并且加深理解。“实用”是技术类书籍好坏的唯一衡量标准,而本书更是将这个词演绎到了极致。  本书适合RIA开发人员参考学习,也可作为高等院校相关专业师生的参考书。

书籍规格:

书籍详细信息
书名至理站内查询相似图书
丛书名网站开发专家
9787121079863
如需购买下载《至理》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN
出版地北京出版单位电子工业出版社
版次1版印次1
定价(元)60.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数 700 印数 5000

书籍信息归属:

至理是电子工业出版社于2008.12出版的中图分类号为 TP3 的主题关于 软件工具-程序设计 的书籍。