出版社:天津大学出版社
年代:2010
定价:39.0
本书包括动画运动规律的基本常识、动画运动中的几种基本运动、动作设计的基本要领、动画设计中的表演风格等。
1 在动手画之前 1.1 动画的基本原理 1.2 动动中的时间与节奏 1.3 原画动画与中间画2 动画的精彩之处 2.1 弹性运动 2.2 夸张与变形 2.3 惯性运动 2.4 预备与反应 2.5 追随与重叠 2.6 曲线运动3 人物的运动规律 3.1 形象转面 3.2 走路 3.3 跑步
1 在动手画之前 1.1 动画的基本原理 1.2 动动中的时间与节奏 1.3 原画动画与中间画2 动画的精彩之处 2.1 弹性运动 2.2 夸张与变形 2.3 惯性运动 2.4 预备与反应 2.5 追随与重叠 2.6 曲线运动3 人物的运动规律 3.1 形象转面 3.2 走路 3.3 跑步 3.4 口型与表情 3.5 综合动作(表演)4 动物的运动规律 4.1 禽鸟类的运动规律 4.2 鱼与两栖类 4.3 昆虫类 4.4 兽类5 自然现象的运动规律 5.1 风 5.2 水 5.3 雨雪 5.4 雷电 5.5 火 5.6 烟和云雾 5.7 爆炸6 精彩影片截图欣赏参考文献
本书主要内容包括,运动规律的基本常识,如动画制作中的时间概念、空间概念、速度和节奏、关键帧和中间张等;动画运动中的几种基本运动,如弹性运动、惯性运动、曲线运动;人物角色、动物角色的运动规律;动作设计的基本要领;动画设计中的表演风格;原动画关键帧的动作设计和把握;动作设计中的联想手法以及运动规律与动作设计的学习和研究方法。本书在编写的过程中依据了原动画创作的程序,示范图例按照从简到繁、从基础到深入的顺序安排在教学环节中。第一章 概括地描述了动画创作的原理以及原动画等基本概念;第二章 着重介绍了决定一部动画片是否精彩的动作设计要点,包括夸张、变形、弹性运动、预备动作等;第三、四、五章则分别就人物、动物以及自然现象的运动规律做了比较深入的讲解;第六章 附有丰富的彩页,使读者能从前人的众多优秀作品中学到宝贵的经验。 本书全面深入地介绍了动画运动规律,举例典型、详尽,使读者能够全面、系统地掌握动画创作及动作设计的要领,可以作为动漫专业教材,也可以作为动画从业人员的学习指导用书。
书籍详细信息 | |||
书名 | 动画运动规律站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 二维动画精品课程系列 | ||
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出版地 | 天津 | 出版单位 | 天津大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 39.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 104 | 印数 | 3000 |