出版社:电子工业出版社
年代:2004
定价:98.0
本书介绍了构建一个动画的全部基础知识,全面介绍3ds max 6的新特性,以及如何为视频图像、运动图片、游戏和电视节目添加特殊的动态效果。此外,本书还介绍了如何利用新增的建模功能改善人物的皮肤、骨骼等的效果等。本书的读者对象包括从初级到高级的动画爱好者或专业设计人员。
书籍详细信息 | |||
书名 | 3ds max 6宝典站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 美国计算机“宝典”丛书 | ||
9787121002953 如需购买下载《3ds max 6宝典》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 电子工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 98.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 5000 |
3ds max 6宝典是电子工业出版社于2004.08出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维-动画-图形软件,3DS MAX 6 的书籍。