出版社:中国铁道出版社
年代:2013
定价:45.0
本书作者依托国家自然基金项目等课题,在多年的科研与教学实践的基础上,总结了C#语言环境下SuperMap Objects 组件开发快速学习和应用方法,并且在石家庄铁道大学本科教学和研究生教学、培养中得到成功应用。本书以C #为语言开发环境,以SuperMap Objects功能模块为基础,配以典型的实例,使学习者通过实例实践、总结和分析,加深对SuperMap Objects 组件理解,进而提高实践应用能力。本书共分为九章,其中第一章和第二章分别为C#简介和SuperMap Objects概述,第三章至第九章为程序实例,分别介绍了入门程序、数据管理、地图管理、查询跟踪、空间分析、专题图制作和网络分析。
1 C#简介
1.1 C#概述
1.1.1 什么是c#语言
1.1.2 NET Framework
1.1.3 Vi sual c#的集成开发环境(IDE)
1.2 C#程序设计基础
1.2.1 标识符
1.2.2 c#中数据类型
1.2.3 c#中的变量和常量
1.2.4 c#运算符和表达式
1.2.5 循环型语句
1.2.6 转移语句
1.3 小结
2 SuperMap Obiects概述
2.1 组件与组件式GIS
2.2 Super。Map Objects的基本概念
2.3 SuperMap 0bjects的控件和对象
2.3.1 核心组件(superMap Core Control s)
2.3.2 三维组件(superMap 3D Contr01)
2.3.3 拓扑组件(superTopology Contr01)
2.3.4 布局组件(superLayout Contr01)
2.3.5 分析组件(superAnalyst Contr01)
2.3.6 辅助开发组件
2.4 SuperMap 0bjects的主要特点
2.5 SuperMap Objects的主要功能
2.6 SuperMap Objects 5.2软件的安装
2.6.1 安装软硬件环境要求
2.6.2 安装superMap 0bjects
2.6.3 许可信息配置
2.6.4 本地单机加密锁配置
2.6.5 网络加密锁配置
2.6.6 许可文件
2.7 小结
3 入门
3.1 数据准备
3.2 创建一个新工程【MyFirstSuperMap】
3.3 添加SuperMap Objects控件
3.4 【MyFirstSuperMap】窗体设计
3.5 【MyFirstSuperMap】窗体代码
3.6 窗体运行
3.7 小结
4 数据管理
4.1 浏览、编辑属性及新建、删除字段
4.1.1 数据准备
4.1.2 创建一个新工程【EditAttribute】
4.1.3 【EditAttribute】窗体
4.1.4 【Display Attribute】窗体
4.1.5 【ModifyTable】窗体
4.1.6 运行结果
4.2 图查属性、属性查图
4.2.1 数据准备
4.2.2 创建一个新工程【Identity】
4.2.3 【Identity】窗体
4.2.4 运行结果
4.3 选定图层、查看属性
4.3.1 数据准备
4.3.2 创建一个新工程【SUPERGRIDVIEw】
4.3.3 【SUPERGRIDVIEw】窗体
4.3.4 运行结果
4.4 小结
5 地图管理
5.1用SuperLegend管理图层
5.1.1 数据准备
5.1.2 创建一个新工程【Legend】
5.1.3 【Legend】窗体
5.1.4 运行结果
5.2 视图定位、鹰眼透视
5.2.1 数据准备
5.2.2 创建一个新工程【【,ocat ion】
5.2.3 【Location】窗体
5.2.4 运行结果
5.3 点、线、面、文本和背景风格设置
5.3.1 数据准备
5.3.2 创建一个新工程【style】
5.3.3 【style】窗体
5.3.4 运行结果
5.4 工作空间的管理
5.4.1 数据准备
5.4.2 创建一个新工程【superWks pMa.nager】
5.4.3 【SuperwkspManager】窗体
5.4.4 运行结果
5.5 小结
6 查询跟踪
6.1 空间查询
6.1.1 数据准备
6.1.2 创建一个新工程【SpatialQuery】
6.1.3 【SpatialQuery】窗体
6.1.4 运行结果
6.2 SQL查询
6.2.1 数据准备
6.2.2 创建一个新工程SQL
6.2.3 【frmMain】窗体
6.2.4 【sqlQuery】窗体
6.2.5 【DisplayQuery】窗体
6.2.6 【newDataset】窗体
6.2.7 运行结果
6.3 对象的闪烁
6.3.1 数据准备
6.3.2 创建一个新工程【blink】
6.3.3 【blink】窗体
6.3.4 运行结果
6.4 在鼠标点击处加入文本到跟踪层
6.4.1 数据准备
6.4.2 创建一个新工程【Addrext】
6.4.3 【Addrext】窗体
6.4.4 运行结果
6.5 小结
7 空间分析
7.1 缓冲查询分析
7.1.1 数据准备
7.1.2 创建一个新工程【BufferQuery】
7.1.3 【BufferQuery】窗体
7.1.4 运行结果
7.2 数据裁剪
7.2.1 数据准备
7.2.2 创建一个新工程【clipDataset】
7.2.3 【frmMain】窗体
7.2.4 【NewDataset】窗体
7.2.5 运行结果
7.3 距离、面积测量分析
7.3.1 数据准备
7.3.2 创建一个新工程【survey】
7.3.2 【survey】窗体
7.3.4 运行结果
7.4 拓扑分析功能
7.4.1 数据准备
7.4.2 创建一个新工程【Topo】
7.4.3 【frmMain】窗体
7.4.4 【DoTopo】窗体
7.4.5 运行结果
7.5 小结
8 专题图制作
8.1 数据准备
8.2 创建一个新工程【17hemeMap】
8.3 【ThemeMap】窗体
8.3.1 【ThemeMap】窗体设计
8.3.2 【专题图范例工程】窗体代码
8.4 运行结果
8.5 小结
9 网络分析
9.1 数据准备
9.2 创建一个新工程【Network Analysis】
9.3 【MainForm】窗体
9.3.1 【Ma inForm】窗体设计
9.3.2 【主窗体】窗体代码
9.4 【AnalystSetting】窗体
9.4.1 【Analystsetting】窗体设计
9.4.2 【Analystsetting】窗体代码
9.5 【PathAnalyst】窗体
9.5.1 【PathAnalyst】窗体设计
9.5.2 【PathAnalyst】窗体代码
9.6 运行结果
9.7 小结
参考文献
作者依托主持的国家自然基金项目等课题,在多年的科研与教学实践的基础上,系统总结了C#语言环境下SuperMap Objects组件开发快速学习和应用方法。《C#语言环境下的SuperMap Objects 组件式开发》以C#为语言开发环境,以SuperMap Objects功能模块为基础,配以典型的实例,使学习者通过实例实践、总结和分析,加深对SuperMap Objects组件理解,进而提高实践应用能力。《C#语言环境下的SuperMap Objects 组件式开发》共分为九章,其中第一章和第二章分别为C#简介和SuperMap Objects概述,第三章至第九章为程序实例,分别介绍了入门程序、数据管理、地图管理、查询跟踪、空间分析、专题图制作和网络分析。
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书名 | C#语言环境下的SuperMap Objects组件式开发站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 中国铁道出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 45.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
C#语言环境下的SuperMap Objects组件式开发是中国铁道出版社于2013.4出版的中图分类号为 TP312 ,P208-39 的主题关于 C语言-程序设计 ,地理信息系统-应用软件-程序设计 的书籍。
尹旭日, 张武军, 编著
SuperMap图书编委会, 著
陈建春, 编著
(美) 费森, 著
荆平, 编著
包瑞清, 著
赵银军, 卢远, 编
(美) 芭可 (Barker,J.) , (美) 帕尔默 (Palmer,G.) , 著
兰小机, 刘德儿, 魏瑞娟, 编著