出版社:电子工业出版社
年代:2015
定价:79.0
本书基于Cocos2d-x引擎,使用C++作为开发语言,内容涉及从手机游戏开发到发布各方面的知识,本书分为4部分:基础篇、3D篇、网络篇和高级篇。其中,基础篇包括Cocos2d-x基础知识、基础类等知识;3D篇包括引擎的3D知识、引擎中涉及的数学知识、可编程管道着色;网络篇包括HTTP编程和Socket编程;高级篇包括游戏中的适配知识、自动更新、跨平台编译和iOS、Android平台功能的开发。
书籍详细信息 | |||
书名 | Cocos2d-x游戏编程站内查询相似图书 | ||
9787121270291 如需购买下载《Cocos2d-x游戏编程》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 电子工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 79.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
Cocos2d-x游戏编程是电子工业出版社于2015.9出版的中图分类号为 TP311.5 的主题关于 游戏程序-C语言-程序设计 的书籍。