出版社:清华大学出版社
年代:2020
定价:149.0
本书对于移动设备图形编程的方法进行了十分系统的阐述,并辅以大量的实际练习和例子程序。它可以帮助开发者迅速地掌握OpenGL、WebGL、OpenGL ES的使用和开发技巧,掌握移动设备程序开发的基本步骤以及3D图形程序设计的概念和流程。其内容的编排上大量应用了C++语言的可移植性,因而大部分示例程序都可以方便地移植到其他系统上进行实验,并将OpenGL的版本推送至最新的4.2版本。
书籍详细信息 | |||
书名 | 深入理解OpenGL、WebGL和OpenGL ES站内查询相似图书 | ||
9787302552253 如需购买下载《深入理解OpenGL、WebGL和OpenGL ES》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 清华大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 149.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 23 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 4000 |
深入理解OpenGL、WebGL和OpenGL ES是清华大学出版社于2020.4出版的中图分类号为 TP393.092.2 ,TP391.412 的主题关于 网页制作工具-程序设计 ,图形软件 的书籍。
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