漫画素描技法

漫画素描技法

CG动漫社, 编著

出版社:清华大学出版社

年代:2014

定价:29.0

书籍简介:

本书从道具绘制的基础知识开始,讲解了不同体型和不同年龄的人物道具、道具刻画的动态表现、不同材质的道具案例,以及神话幻想类道具的案例。让初学者能够更好地将学习到的漫画知识融入实际的道具绘制中,同时也让有基础的读者进一步了解各种各样的道具画法。

书籍目录:

漫画脚本的构思与创作

第1章

1.1 脚本创作前期...........................................3

1.1.1 漫画脚本的创作流程...........................................................3

1.1.2 绘制分镜前的工作...............................................................4

1.2 不同种类的漫画风格..................................5

1.2.1 漫画的分类..........................................................................5

1.2.2 根据脚本分配页数...............................................................6

1.2.3 画分镜前的准备...................................................................6

1.2.4 页码的位置分配...................................................................7

1.2.5 漫画扉页的表现...................................................................8

1.3 故事脚本的转化........................................9

1.3.1 如何操作脚本......................................................................9

1.3.2 起、承、转、合.................................................................10

1.3.3 起、承、转、合的意义.....................................................10

1.3.4 起、承、转、合在漫画分镜里的意义..............................11

1.3.5 起、承、转、合的具体表现.............................................12

1.3.6 起、承、转、合在漫画中的实例.....................................13

1.4 漫画脚本的形式......................................14

1.4.1 漫画脚本的创作过程.........................................................14

1.4.2 漫画脚本的创作形式.........................................................15

1.4.3 漫画脚本长度的分配.........................................................16

1.5 漫画脚本的类别和基本格式........................19

1.5.1 漫画脚本中重点、难点的体现.........................................19

1.5.2 脚本中的角色对白与肢体语言.........................................20

1.5.3 漫画原稿纸的用法.............................................................21

1.5.4 漫画脚本的理论.................................................................22

1.5.5 漫画分镜头的表现.............................................................23

漫画人物的设计

第2章

2.1 漫画人物的设计思路................................27

2.1.1 科幻故事人物的设计.........................................................27

2.1.2 为角色设计出服饰道具.....................................................28

2.1.3 角色身体结构的表现.........................................................29

2.1.4 角色的绘制步骤.................................................................30

2.1.5 女性科幻人物的设计表现.................................................31

2.1.6 科幻女性角色人设的表现.................................................32

2.1.7 科幻服装道具的细节表现.................................................33

2.1.8 科幻成人人物的设计表现.................................................35

2.1.9 角色的身体结构表现.........................................................36

2.1.10 角色的服饰道具细节表现...............................................37

2.1.11 科幻老人人物设计表现...................................................39

2.1.12 角色的身体结构表现.......................................................40

2.1.13 角色服饰道具的细节表现...............................................41

2.1.14 古代人物的设计元素表现...............................................43

2.1.15 动态人物的身体结构表现...............................................44

2.1.16 动态人物的服饰道具表现...............................................45

2.1.17 裙子摆动的规律...............................................................46

2.1.18 重点绘制技法讲解...........................................................48

2.1.19 服饰在水中的漂浮表现...................................................50

2.2 不同种类人物的设计元素..........................52

2.2.1 高贵人物的设计表现.........................................................52

2.2.2 高贵皇室服装道具的细节表现.........................................53

2.2.3 角色的绘制步骤.................................................................54

2.2.4 女性精灵人物的身体结构表现.........................................55

2.2.5 服饰飘动的褶皱表现.........................................................56

2.2.6 角色的肢体动态和面部表情.............................................62

2.2.7 人物与头饰的结构透视.....................................................67

2.3 构思出人物的肢体动态.............................73

2.3.1 追逐赛中角色的肢体动态.................................................73

2.3.2 童话睡美人的人物设计.....................................................75

2.3.3 出门旅行的人物表现.........................................................77

2.3.4 人物服饰道具的表现.........................................................79

2.3.5 写实比例的制服装设计.....................................................80

2.3.6 纤细唯美体形的表现.........................................................81

2.3.7 冒险者与女巫的人物创作表现.........................................83

2.3.8 潜水员人物的表现.............................................................86

2.3.9 魔幻人物的设计表现.........................................................88

2.3.10 服饰道具的表现...............................................................90

2.3.11 角色的肢体语言表现.......................................................93

2.3.12 不同角色的身份对应不同的肢体动态............................94

2.3.13 角色道具的绘制表现.......................................................95

2.3.14 Q版人物日常服装道具的表现........................................98

2.3.15 Q版人物服装的表现.......................................................100

2.3.16 Q版人物日常服饰的绘制表现.......................................101

2.3.17 Q版女性角色的设计特点...............................................102

2.3.18 中欧古典人物的设计表现..............................................104

2.3.19 奇幻魔法师人物的设计表现..........................................107

2.3.20 女性上衣的褶皱表现......................................................109

2.3.21 时尚角色人物的设计表现..............................................110

2

目.录

关于漫画分镜

第3章

3.1 漫画种类的介绍.....................................112

3.1.1 不同漫画风格的表现........................................................112

3.1.2 不同的阅读顺序................................................................113

3.1.3 分镜的构成.......................................................................114

3.1.4 漫画分镜的绘制步骤........................................................115

3.1.5 使用漫画专用纸张的讲解................................................116

3.1.6 剪裁线与装订线................................................................116

3.1.7 表现自然声系拟声词的绘制效果....................................118

3.1.8 描绘激烈打斗时的拟声词表现效果................................121

3.1.9 集中线与速度线的运用....................................................125

3.2 不同风格的漫画分镜...............................127

3.3 漫画的分格..........................................130

3.3.1 分格间的尺寸...................................................................130

3.3.2 分格的间距.......................................................................131

3.3.3 分格的切割线...................................................................131

3.3.4 格子的分类.......................................................................133

3.3.5 跨页的制作.......................................................................134

3

漫画素描技法 5 分镜头篇

漫画分镜的表现

第4章

4.1 漫画角色的情感表现...............................136

4.2 漫画中光影的表现..................................139

4.2.1 光影效果的表现及绘制技法............................................139

4.2.2 角色在场景中的光照表现................................................141

4.2.3 角色在自然光下的表现....................................................142

4.3 漫画分镜的构图表现...............................143

4.3.1 分镜构图的景深运用........................................................143

4.3.2 构图的空间感表现............................................................146

4.3.3 如何表现人物与背景的契合感........................................147

4.3.4 潜入海底礁岩的漫画绘制步骤........................................148

4.3.5 透视人物的绘制步骤........................................................150

4.3.6 科幻服装道具的细节表现................................................151

4.3.7 透视人物的绘制步骤........................................................152

4.3.8 角色的身体结构表现........................................................154

4.4 漫画分镜的表现.....................................155

4.4.1 绘制分镜的表现................................................................155

4.4.2 《西游记》漫画分镜绘制流程与难点解析.....................156

4.4.3 《西游记》漫画分镜的绘制步骤....................................157

4.4.4 孙悟空与龙王的绘制步骤................................................164

4.4.5 漫画分镜中的细节部分绘制解析....................................165

4.5 特殊种类的漫画分镜...............................166

4.5.1 无框漫画分镜的绘制........................................................166

4.5.2 无框漫画分镜绘制特点表现............................................167

4.5.3 无框漫画分镜的绘制步骤................................................168

4.5.4 分镜中出血构图的表现手法............................................174

4.6 漫画中镜头感表现运用的手法....................177

第5章

5.1 热血类漫画分镜绘制...............................192

5.2 校园爱情类漫画分镜绘制.........................199

5.3 Q版搞笑类漫画分镜绘制.........................202

5.4 魔幻战斗类漫画分镜绘制........................205

5.5 运动竞技类漫画分镜绘制.........................210

5.6 温馨治愈类漫画分镜绘制.........................215

内容摘要:

漫画分镜就像文章里的文法一样,将一些文字词句编辑成能令人读得懂的规则,并藉由这种规则诠释事件与对象,它将故事发生的顺序、作者的观察角度、事物之间的关联和虚实关系,以及故事的节奏和情绪完美地诠释出来。本书从最初角色的设计、角色服装的绘制、漫画分镜表现的起承转合的剧情发展、到分镜中对话框的选用,及不同类型的漫画作品中分镜的绘制要点、绘制时构图的表现等全方面、全角度地进行了讲解、说明。本书画风清新,文笔优美,是动漫爱好者初学路上的一个好助手,同时也是动漫从业人员非常有用的学习教材,也适合动漫相关专业作为培训教材。

书籍规格:

书籍详细信息
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丛书名漫画技法秀秀堂
9787302372059
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出版地北京出版单位清华大学出版社
版次1版印次1
定价(元)29.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数印数

书籍信息归属:

漫画素描技法是清华大学出版社于2014.出版的中图分类号为 J218.2 ,J214 的主题关于 漫画-素描技法 的书籍。