动画概论

动画概论

刘冠南, 杨明, 徐长雨, 主编

出版社:吉林大学出版社

年代:2014

定价:45.0

书籍简介:

动画概论是动画专业本科生的基础课,是学习动画专业知识的入门课程。系统地阐述了动画的属性、类型、起源、发展、工艺系统、制作常识、专业职责和素质培养等方面的内容。本教材不仅适用于全国高等院校动画、游戏等相关专业的教师和学生,还适用于从事动漫游戏制作、影视制作以及专业入学考试的人员。

书籍目录:

动画概论

第一章 动画的概述

1.1 动画的定义

1.2 动画的特点

第二章 动画的产生

2.1 动画的雏形

2.2 动画的起源

2.3 相关设备的发明

2.4 动画技术的革新

2.5 相关理论的提出

第三章 动画的分类

3.1 按传播途径分类

3.2 按创作目的分类

3.3 按表现形式分类

第四章 动画的制作

4.1 制作所需工具

4.2 制作的流程

4.3 动画创作团队

第五章 美洲动画的发展(美国、加拿大)

5.1 发展历程

5.2 风格特点

5.3 动画大师

第六章 欧洲动画

6.1 法国动画

6.2 英国动画

第七章 亚洲动画

7.1 日本动画

7.2 韩国动画

7.3 中国动画

第八章 动画人才的摇篮

8.1 美州的动画教育

8.2 欧洲的动画教育

8.3 亚洲的动画教育

第九章 动画的专业解读

9.1 剧情结构

9.2 角色表演

9.3 光影色彩

9.4 影片声音

第十章 世界动画产业

10.1 动画产业模式

10.2 衍生产品的开发

10.3 动画的在其他领域的应用

内容摘要:

“动画概论”作为动画专业的基础理论必修课程,在教学体系中十分重要。《动画概论/高等院校“十二五”规划教材》从普及专业知识的角度,在讲解动画相关理论知识的同时,全面系统地介绍了美洲、亚洲、欧洲等国及世界动漫产业的历史与发展;并从动画设计与制作、动画创作者基本素养、动画的专业解读等方面进行了细致的讲解。
  《动画概论/高等院校“十二五”规划教材》内容丰富,涵盖面广,图文并茂,内容详实,可作为高等院校动画、漫画、游戏等相关专业的教材,也可供各类培训机构和动漫爱好者自学参考使用。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787567715967
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出版地长春出版单位吉林大学出版社
版次1版印次1
定价(元)45.0语种简体中文
尺寸24 × 17装帧平装
页数印数

书籍信息归属:

动画概论是吉林大学出版社于2014.7出版的中图分类号为 J218.7 的主题关于 动画-概论-高等学校-教材 的书籍。