动画运动规律

动画运动规律

游金水, 黄晓风, 赖文昭, 主编

出版社:高等教育出版社

年代:2012

定价:25.5

书籍简介:

本书按照自然现象、动物和人物对项目任务进行分类,通过对事物运动规律的阐述,原画与中间画的制作技法以及动画呈现方法的介绍,可使学生掌握动画原理及其制作方法。本书侧重动漫和游戏制作的实践技能培养,以期更加适应职业岗位的需求。本书可作为中等职业学校计算机动漫与游戏制作专业教材,也可作为相关培训班的培训教材或供动漫爱好者自学使用。

书籍目录:

第1单元 原画与动画

项目 一组敲桌的原画、动画制作流程

第2单元 一般运动规律

项目2.1 汽车的直线运动

项目2.2 海浪的运动

项目2.3 旗帜的飘动

项目2.4 尾巴的运动

项目2.5 麦穗的摆动

综合实训 曲线运动规律

第3单元 自然现象的运动规律

项目3.1 风

项目3.2 篝火

项目3.3 闪电

项目3.4 雨

项目3.5 雪

项目3.6 水

项目3.7 云

项目3.8 爆炸

综合实训 自然现象的运动规律

第4单元 四足动物与两足动物的运动规律

项目4.1 马走

项目4.2 豹跑

项目4.3 青蛙跳

项目4.4 鸡走

项目4.5 鸭游

项目4.6 鸟飞

综合实训 四足动物与两足动物的运动规律

第5单元 鱼虫的运动规律

项目5.1 鱼的游动

项目5.2 蟋蟀的跳

项目5.3 蝴蝶飞舞

项目5.4 蛇爬

综合实训 鱼虫类的运动规律

第6单元 人物的运动规律

项目6.1 人物的走

项目6.2 人物的跑

项目6.3 人物的跃

综合实训 人物的运动规律

内容摘要:

《计算机动漫与游戏制作专业系列教材:动画运动规律》根据教育部《中等职业教育改革创新行动计划(2010-2012年)》专业试点的任务要求组织开发编写。本书遵循以就业为导向、以实践技能为核心、以学生为本位的职业教育理念,采用“做中学、做中教”的教学模式组织教学内容,通过项目任务阐述动画运动规律知识,训练原画、动画技法,使学生掌握动画表演技能,充分体现教材实践性和适用性。本书按照自然现象、动物和人物对项目任务进行分类,通过对事物运动规律的阐述,原画与中间画的制作技法以及动画呈现方法的介绍,可使学生掌握动画原理及其制作方法。本书侧重动漫和游戏制作的实践技能培养,以期更加适应职业岗位的需求。
本书可作为中等职业学校计算机动漫与游戏制作专业教材,也可作为相关培训班的培训教材或供动漫爱好者自学使用。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787040350562
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出版地北京出版单位高等教育出版社
版次1版印次1
定价(元)25.5语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数印数 3000

书籍信息归属:

动画运动规律是高等教育出版社于2012.8出版的中图分类号为 J218.7 的主题关于 动画-绘画技法-中等专业学校-教材 的书籍。