出版社:机械工业出版社
年代:2019
定价:69.0
本书采用亲身实践的方法使用Unity游戏引擎启动和运行虚拟现实。使用免费的SteamVR库,书中的示例代码与当前可用的主要虚拟现实头戴式显示器兼容。该书还介绍了虚拟现实的一些主要问题,比如晕动病和性能影响,并提供了一些切实可行的方法来减少它们对虚拟现实体验的影响。
书籍详细信息 | |||
书名 | 基于Unity与SteamVR构建虚拟世界站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 游戏开发与设计技术丛书 | ||
9787111619581 如需购买下载《基于Unity与SteamVR构建虚拟世界》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 机械工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 69.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 19 × 24 | 装帧 | 平装 |
页数 | 352 | 印数 | 3000 |
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