出版社:同济大学出版社
年代:2016
定价:55.0
本书完整呈现三维计算机人物在20世纪后半叶(1964~2001年间)的演进,并将这些人物放在计算机技术、视觉艺术,以及相关产业发展的历史脉络中进行综合考察。书中既有对计算机图形和动画技术深入浅出的介绍,也涉及技术的演进及其与社会思潮、大众情趣之间的互动,更有对虚拟现实和现实二者关系的哲学思辨。计算机图形学、动画、游戏、数字媒体技术、新媒体艺术和数字媒体设计等领域的专业人士和高校在读学生均可作为本书读者。
书籍详细信息 | |||
书名 | 数字人类的起源站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 上海 | 出版单位 | 同济大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 55.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 23 × 17 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
数字人类的起源是同济大学出版社于2016.3出版的中图分类号为 TP391.41-091 的主题关于 计算机图形学-人物-技术史-世界-1964~2001 的书籍。