出版社:清华大学出版社
年代:2019
定价:79.0
第1~3章为基础知识,是使用Cocos2d-x Lua开发游戏的必备知识集合;第4章和第6章以实际作品“FruitFest”展示了完整的游戏开发流程;第5章包行OpenGL ES等游戏开发进阶知识,其中介绍的功能是绝大多数游戏都需要的,熟知这些知识可以在开发游戏功能模块的时候更加得心应手;第7~8章为高级编程技术,为游戏产品发布阶段提供有力支撑。
书籍详细信息 | |||
书名 | Cocos2d-x游戏开发站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 清华开发者书库 | ||
9787302536703 如需购买下载《Cocos2d-x游戏开发》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 清华大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 79.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 24 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 2500 |
Cocos2d-x游戏开发是清华大学出版社于2019.出版的中图分类号为 TP317.6 的主题关于 移动电话机-游戏程序-程序设计 ,便携式计算机-游戏程序-程序设计 的书籍。