出版社:电子工业出版社
年代:2017
定价:88.0
全书整体分为三大部分,第一部分主要讲解游戏的分类、发展史以及产业发展,第二部分主要讲解一线游戏开发领域的具体内容,包括游戏开发团队、游戏制作流程、各职业分工等,第三部分则主要讲解关于游戏开发行业入门、学习以及就业的相关内容。本书以游戏开发作为讲解内容,主要从宏观的角度讲解游戏开发的方方面面,包括游戏概论、游戏发展史、产业介绍、游戏团队、游戏制作流程等等,所有内容都结合当今一线制作领域来进行讲解。
书籍详细信息 | |||
书名 | 游戏开发之旅站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 游戏研发系列 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 电子工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 88.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
(英) 索恩 (Alan Thorn) , 著
徐芝琦, 主编
(美) 马特·史密斯 (Matt Smith) , (美) 奇科·奎罗斯 (Chico Queiroz) , 著
何青, 著
车洪, 编著
张建翔, 周红亚, 钟远波, 编著
李俊琴, 罗林, 编著
卢秀玲, 著
张帆, 主编