出版社:中国水利水电出版社
年代:2019
定价:76.0
本书引领读者从操作层面找到进入VR领域的入口。本书分为两部分:Unity引擎基础和VR综合案例开发。第一部分基于Unity 2017.1.0软件版本,介绍了Unity基础、Unity脚本程序基础、虚拟现实交互场景的创建、Unity图形界面系统、Shuriken粒子系统、物理引擎、Mecanim动画系统和Unity虚拟现实典型处理技术;第二部分通过两个开发案例:三维贪吃蛇小游戏和三维虚拟样板间设计,深入了解虚拟现实开发在不同领域的具体应用。对于学习本书内容相关课程的同学而言,第二部分既可作为课程最后的总结与提高,也可作为课程设计。本书既可作为高等院校和培训机构数字媒体虚拟现实、增强现实和计算机游戏等相关专业的教材,也可以作为虚拟现实开发、游戏开发及其相关领域从业人员的参考用书。
书籍详细信息 | |||
书名 | 虚拟现实(VR)交互程序设计站内查询相似图书 | ||
9787517073482 如需购买下载《虚拟现实(VR)交互程序设计》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 中国水利水电出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 76.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 2000 |
虚拟现实(VR)交互程序设计是中国水利水电出版社于2019.1出版的中图分类号为 TP391.98 的主题关于 虚拟现实-程序设计-高等学校-教材 的书籍。