出版社:上海交通大学出版社
年代:2016
定价:36.0
本书共七章,分为三大部分。第一章主要介绍了多媒体有关的基本概念、应用发展方向及关键技术等基础知识。从第二章至第六章为第大二部分,为多媒体处理中所需的各类软件的使用方法及工具的使用技巧。第二章主要介绍了图像处理软件Pho toshop的相关知识及数字图像处理方法;第三章主要介绍了二维动画处理软件Flash的相关知识及平面动画的制作方法;第四章主要介绍了音频处理软件Cool Edit的使用及音频数据的编辑方法;第五章主要介绍了视频处理软件After Effect的基础知识及视频编辑方法;第六章主要介绍多媒体制作工具Authorware的使用方法以及各图标的详细描述。在介绍每种软件的使用过程中配备了大量的案例制作,以便读者在学习理论中加强实践环境的操作能力与运用技巧。第七章为第大三部分。主要是通过制作一个大型的综合案例将以上所述的软件知识与使用方法将各类工具使用技巧合成在该作品中,将所有的知识点串联在本案例中,达到真正学以致用,融会贯通的目的。
书籍详细信息 | |||
书名 | 多媒体技术站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 上海 | 出版单位 | 上海交通大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 36.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |