出版社:清华大学出版社
年代:2016
定价:99.0
本书是已出版的游戏设计概论一书第4次升级。这次改版的重点:重新审视内容的难易度与适当性,并调整章节架构为16章,以期符合一学期的课时;注意在语句的表达上更加浅显易懂,同时更新了游戏产业的相关信息。除了保留手机APP的开发及市场发行外,更加入了游戏营销导论及工具的介绍,并探讨大数据与游戏营销的关连性。另外,在游戏引擎新增Unity 3D技术的介绍,同时也适当增修一些游戏新名词。
书籍详细信息 | |||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 清华大学出版社 |
版次 | 5版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 99.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 3500 |
姚晓光, 田少煦, 梁冰, 主编
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