出版社:机械工业出版社
年代:2009
定价:78.0
本书是第一本关于3ds Max的表情动画专著,非常全面地讲解了3ds Max的表情动画原理与制作过程,是第一本将角色动画制作的关键性技术“表情动画”进行专业详解的教程。
第1章角色设计与表情动画
1.1什么是表情动画
1.2表情动画的应用
1.2.1头部的动作表情
1.2.2额部的动作表情
1.2.3眉部的动作表情
1.2.4眼部的动作表情
1.2.5鼻部的动作表情
1.2.6嘴部的动作表情
1.2.7舌部的动作表情
1.2.8下颚的动作表情
1.2.9颈部的动作表情
1.2.10面部表情制作注意事项
1.33dsMax的表情动画制作思路
1.3.1【Morpher】变形器方式
1.3.2【Facerig】表情绑定方式
1.3.3两种表情制作方式的比较
第2章用Morpher变形器制作表情动画
2.1制作表情目标
2.1.1表情目标制作的第一种方法:SkinWrap(蒙皮包裹)
2.1.2表情目标制作的第二种方法:PolyBoost(石墨工具)
2.2调入变形目标
2.3制作表情控制器
2.4制作下颚与舌头的动画
2.5视频教学内容概览
第3章Facerig表情绑定
3.1自建骨骼与骨骼拉伸
3.2调节蒙皮与权重
3.3添加表情控制器
3.3.1制作控制器随动效果
3.3.2镜像控制器物体
3.3.3制作眉毛与眼部的动画
3.3.4将节点连接到下颚
3.3.5添加局部控制器
3.4制作牙套与舌头的动画
3.5视频教学内容概览
第4章眼球的动画
4.1制作眼球的注视动画
4.2制作瞳孔的缩放动画
4.3视频教学内容概览
第5章表情与身体的连接
5.1使用【EditPoly】方式将表情连接到身体
5.2使用【SkinWrap】方式将表情连接到身体
5.3视频教学内容概览
本书从角色“表情”研究角度出发,深入浅出地说明3dsMax的表情动画制作方法,非常全面地讲解了3dsMax的表情动画原理与制作过程,是第一本专业详解角色动画制作的关键性技术“表情动画”的专著。本书面向3dsMax的中、高级用户,要求对3dsMax角色动画有一定了解,对于骨骼系统、蒙皮绑定有一定制作基础,这样能更快、更好地掌握本书的表情动画技术。 本书全面、详细地讲解3dsMax的表情动画原理与制作过程,是第一本关于3dsMax的表情动画专著,也是一本将角色动画制作的关键性技术“表情动画”进行专业详解的教程。与本书配套的3张DvD光盘中提供了书中全部教学内容的多媒体语音教程,共计12小时,并且各部分都配有详细的参数与实例说明。另外还提供了一个模型资源目录,包含全部源文件和素材,以供读者查阅使用。 本书主要定位于3dsMax的中高级用户、三维设计从业人员、CG动画专业院校师生。对3dsMax角色动画有一定了解,对于骨骼系统、蒙皮绑定技术有一定制作基础的读者将能够更好、更快地掌握本书的表情动画技术。
书籍详细信息 | |||
书名 | 3ds Max角色表情动画技术精粹站内查询相似图书 | ||
9787111294283 如需购买下载《3ds Max角色表情动画技术精粹》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 机械工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 78.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 0 | 装帧 | 平装 |
页数 | 256 | 印数 | 4000 |
3ds Max角色表情动画技术精粹是机械工业出版社于2010.出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维-动画-图形软件,3DS MAX 的书籍。