出版社:人民邮电出版社
年代:2011
定价:79.0
本书通过16个游戏示例教授AS编程,但其中代码亦用于构建非游戏类项目。新增了7个全新游戏,以此讲述更多关于AS3的技巧。讲述了如何结合使用Flash和AS3,如何使用AS构建基本的游戏框架。
《ActionScript 3.0游戏编程(第2版)》是Flash游戏开发经典书籍的第2版。书中通过25个完整的游戏示例教授ActionScript编程,其中有9个全新游戏,用于讲述更多关于ActionScript 3.0的技巧。示例中的代码亦可用于构建非游戏类项目。《ActionScript 3.0游戏编程(第2版)》还讲述了如何结合使用Flash和ActionScript 3.0,如何使用ActionScript构建基本的游戏框架。 《ActionScript 3.0游戏编程(第2版)》适用于所有的Flash游戏开发人员。
书籍详细信息 | |||
书名 | ActionScript 3.0游戏编程 :第2版站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 图灵程序设计丛书 | ||
9787115272898 如需购买下载《ActionScript 3.0游戏编程 :第2版》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 人民邮电出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 79.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 24 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 240 | 印数 | 4000 |
ActionScript 3.0游戏编程 :第2版是人民邮电出版社于2012.1出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 游戏-动画制作软件,Flash ActionScript 3.0-程序设计 的书籍。
(美) 布劳恩斯坦 (Braunstein,R.) , 著
(美) 姆科 (Mock,C.) , 著
贺晓霞等, 编著
吴东伟, 等编著
(美) 布劳恩斯坦 (Braunstein,R.) , (美) 赖特 (Wright,M.H.) , (美) 诺布尔 (Noble,J.J.) , 著
(美) 洛特 (Lott,J.) , (美) 夏尔 (Schall,D.) , (美) 皮特斯 ( Peters,K.) , 著
翟宝利等, 编著
(美) 山德斯 (Sanders,W.) , (美) 古曼娜提 (Cumaranatunge,C.) , 著
(美) 舒普 (Shupe,R.) , (美) 罗瑟 (Rosser,Z.) , 著