出版社:海洋出版社
年代:2007
定价:58.0
本书是一部关于世界动画艺术史的专著。本书以丰富的内容、大量的图片、详细的数字深入细致地介绍了中国、美国等10多个国家的动画初期到今天的发展情况。
内容简介出版者的话丛书序言第一部分 总论 第一章 动画史总述 第一节 动画的原理 一、动画的起源 二、动画的定义 第二节 动画的分类与艺术形式 一、平面动画、立体动画和电脑动画 二、叙事与拟人类、幽默与讽刺类和科幻与教育类动画 三、按照传播途径分为影院动画片、电视动画片和实验动画片 四、根据播放时间划分类型 五、动画题材的多样性 六、早期动画与现代动画的比较
内容简介出版者的话丛书序言第一部分 总论 第一章 动画史总述 第一节 动画的原理 一、动画的起源 二、动画的定义 第二节 动画的分类与艺术形式 一、平面动画、立体动画和电脑动画 二、叙事与拟人类、幽默与讽刺类和科幻与教育类动画 三、按照传播途径分为影院动画片、电视动画片和实验动画片 四、根据播放时间划分类型 五、动画题材的多样性 六、早期动画与现代动画的比较 本章小结 思考题 参考资料第二部分 中国动画史 第二章 中国动画的启蒙时代 第一节 早期动画的表现形式——皮影戏 一、皮影艺术的历史 二、皮影戏的操纵方法与分类 三、皮影戏的流派 四、木偶剧的流派 第二节 万氏兄弟的年代(1922年-1945年) 一、1922年-1945年中国动画萌芽与探索时期 二、万氏兄弟与他们的作品 三、万氏兄弟的动画发展历程 第三节 抗日战争年代的动画 一、中国第一部有声动画片《骆驼献舞》1935年出品 二、中国第一部动画长片《铁扇公主》1941年出品 本章小结 思考题 参考资料 第三章 中国动画的中期时代 第一节 新中国成立后动画产业的发展(1946年-1956年) 一、东北电影制片厂的成立(1946年) 二、东北电影制片厂的发展 三、上海电影制片厂美术片组 四、其他的电影制片厂 第二节 中国动画的初步繁荣(1957年-1965年) 一、上海美术电影制片厂的成立(1957年) 二、主要作品与艺术风格 三、世界著名动画《大闹天宫》1961年-1964年出品 四、水墨动画片《牧笛》1963年出品 五、现实主义题材的尝试——《草原英雄小姐妹》1964年出品 六、爱情题材作品——《金色的海螺》、《孔雀公主》1963年出品 七、讽刺动画片——《原形毕露》1960年 第三节 中国动画的低谷时期(文化大革命时期1966年-1976年) 第四节 中国动画的发展与成熟(1977年-1989年) 一、动画业的恢复与发展(1977年-1978年) 二、动画业的成熟(1979年-1989年) 本章小结 思考题 参考资料 第四章 中国动画的新时代 第一节 中国动画的变革时代(20世纪90年代) 一、20世纪90年代动画业的发展 二、20世纪90年代的优秀动画片 三、二十世纪末的动画交响乐——《宝莲灯》1999年出品 四、2000年的大制作——《马可波罗回香都》2000年出品 第二节 21世纪中国动画发展的高潮时期 一、动画片简介 二、2003年-2006年出品的动画电影 第三节 台湾与香港动画简史 一、台湾动画 二、香港动画 本章小结 思考题 …… 第三章 中国动画的中期时代 第四章 中国动画的新时代第三部分 美国动画史 第五章 美国动画史 第六章 美国动画的发展阶段 第七章 迪斯尼之外的动画流派第四部分 日本与韩国动画史 第八章 日本动画史概论 第九章 日本动画的代表人物和作品 第十章 韩国动画简史第五部分 欧洲与北美动画史 第十一章 俄罗斯动画简史 第十二章 英国动画简史 第十三章 法国动画简史 第十四章 德国动画简史 第十五章 捷克动画简史 第十六章 加拿大动画简史(北美) 第十七章 其他各国的动画发展第六部分 动画导演访谈第七部分 附录
世界动画史是动画专业学生必修课。本书由7部分17章构成:总论、中国动画史、美国动画史、日本与韩国动画史、欧洲与北美动画史、采访新一代动画领军人物、红色经典动画电影《小兵张嘎》总导演、北京电影学院动画学院院长孙立军教授和IDMT三维动画电影《魔比斯环》艺术总监陈明和12个附录。 通过本书,可以较为深入地学习和了解二万五千年前先人们的动画意念、中国动画开山鼻祖万氏兄弟年代、抗日战争年代、新中国成立后、20 世纪90年代中国动画产业发展情况,其中包括台湾和香港的动画发展简史。美国从动画的开创阶段到20世纪90年代的整个动画产业发展情况。日本动画萌芽时期到20世纪90年代的动画产业发展情况。欧洲和美洲包括俄罗斯、英国、法国、德国、捷克、加拿大、荷兰、意大利、挪威、罗马尼亚、波兰、南斯拉夫、巴西的动画发展简史,以及中国动漫产业最新发展动态动画专业设置及韩国政府动漫发展相关政策等。 本书是国内迄今为止内容最为全面、丰富、新颖、翔实、生动、具体的世界动画艺术史专著。 从中国第一部有声动画片《骆驼献舞》、第一部长篇动画片《铁扇公主》到世界著名动画片《大闹天宫》、《三个和尚》、《天书奇谈》、《宝莲灯》、《小兵张嘎》、《魔比斯环》、《艾丽斯》、《米老鼠和唐老鸭》、《灰姑娘》、《蓝精灵》、《森林王子》、《埃及王子》、《阿童木》、《圣斗士星矢》、《灌篮高手》、《鼹鼠的故事》等大批经典动画片伴随着全世界一代又一代的儿童和年轻人成长,他们像粒粒智慧珍珠放射出美丽而耀眼的光芒,鼓舞着人类不断创造更加美好的明天。 本书对于读者开拓视野、学习和了解经典动画片的精髓、了解动画大师奋斗历程、分析和借鉴成功的经验、启迪智慧、勇于创新大有益处。
伴随着互联网技术和CG技术的曰新月异的发展,动漫游戏产业的前景给每个置身其中的人带来了无限的遐想,而人才是企业及产业发展的“源动力”,人才现实的需求,直接催生了动画教育的蓬勃发展。该书是作者搜集并整理大量欧美、韩国,日本等优秀的动画游戏学院的教学资料的同时,结合国内的实际情况所编写的,全书共分七部分,通过阅读本书,读者可以较为深入地学习和了解先人们的动画意念、中国各个年代的动画产业发展情况及各个国家的动画发展史等。
书籍详细信息 | |||
书名 | 世界动画艺术史站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 海洋出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 58.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 480 | 印数 | 3000 |