出版社:安徽科学技术出版社
年代:2008
定价:19.5
本书针对初学者,从入门开始,用288个实战对局,系统讲解了围棋手筋的技法。
一、打(12题)
二、长(9题)
三、立(25题)
四、断(21题)
五、曲(7题)
六、挖(14题)
七、夹(20题)
八、尖(18题)
九、扑(17题)
十、扳(28题)
十一、点(14题)
十二、刺(5题)
十三、靠(9题)
十四、征(3题)
十五、枷(9题)
一、打(12题)
二、长(9题)
三、立(25题)
四、断(21题)
五、曲(7题)
六、挖(14题)
七、夹(20题)
八、尖(18题)
九、扑(17题)
十、扳(28题)
十一、点(14题)
十二、刺(5题)
十三、靠(9题)
十四、征(3题)
十五、枷(9题)
十六、飞(10题)
十七、跳(10题)
十八、接(13题)
十九、顶(11题)
二十、碰(4题)
二十一、嵌(7题)
二十二、托(6题)
二十三、跨(4题)
二十四、虎(5题)
二十五、挡(1题)
二十六、挤(2题)
二十七、冲(4题)
“手筋”是源于日本的外来词,原意大概是:“手”指手段,“筋”指要点。在各种介绍手筋的书籍中有不少种解释,归纳起来,笔者认为“手筋”应是在局部战斗中发挥自己棋子的效率、安定自己或使对方受到损失的手段。
手筋在中盘和官子阶段是不可缺少的手法。手筋运用得当,能使全盘发生根本变化,不利的一方可以扭转形势反败为胜。
手筋包括点、立、断、曲、挖、扑……本书精选了有代表性的288道手筋练习题,以初级为主,供初学者学习和练习之用。
本书是《围棋死活入门必做题》的姊妹篇。本书选择以对杀、腾挪为主的手筋。
为了方便初学者,本集所有问题均为黑先。
“手筋”是源于日本的外来词,原意大概是:“手”指手段,“筋”指要点。在各种介绍手筋的书籍中有不少种解释,归纳起来,笔者认为“手筋”应是在局部战斗中发挥自己棋子的效率、安定自己或使对方受到损失的手段。
手筋在中盘和官子阶段是不可缺少的手法。手筋运用得当,能使全盘发生根本变化,不利的一方可以扭转形势反败为胜。
手筋包括点、立、断、曲、挖、扑……本书精选了有代表性的288道手筋练习题,以初级为主,供初学者学习和练习之用。
本书是《围棋死活入门必做题》的姊妹篇。本书选择以对杀、腾挪为主的手筋。
为了方便初学者,本集所有问题均为黑先。
书籍详细信息 | |||
书名 | 围棋手筋入门必做题站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 棋类入门丛书 | ||
9787533742263 《围棋手筋入门必做题》pdf扫描版电子书已有网友提供下载资源链接 | |||
出版地 | 合肥 | 出版单位 | 安徽科学技术出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 19.5 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 20 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
围棋手筋入门必做题是安徽科学技术出版社于2008.11出版的中图分类号为 G891.3 的主题关于 围棋-对局(棋类运动)-基本知识 的书籍。