中文3DS MAX建筑动画制作实例与技巧

中文3DS MAX建筑动画制作实例与技巧

陈柄汗, 编著

出版社:机械工业出版社

年代:2007

定价:59.0

书籍简介:

本书是一体介绍建筑动画前后期制作技术的书,介绍了建筑动画。

书籍目录:

前言

第1章建筑动画制作快速入门

1.1建筑动画概述及分类

1.2建筑动画制作软硬件的选用

1.3建筑动画制作流程

1.4建筑动画制作与效果图制作的区别

1.5本章小结

第2章建筑动画模型制作技术

2.1建筑动画建模的基本原则

2.2建筑动画建模方式及示例

第3章建筑动画的形成及制作

3.1物体变换动画及制作实例

3.2动画编辑利器  轨迹视图

3.3虚拟对象动画及制作实例

3.4摄影机动画及制作实例

3.5角色动画及制作实例

3.6修改器动画及制作实例

3.7材质动画及制作实例

3.8灯光动画及制作实例

3.9粒子动画及制作实例

3.10控制器动画及制作实例

3.11本章小结

第4章建筑动画材质设计及编辑

4.13dsmax材质类型简介

4.2建筑动画常用材质贴图

4.3建筑动画常用贴图通道

4.4贴图坐标的调整

4.5用DeepPaint3D插件绘制贴图

4.6贴图扩展插件EssentialTextures及应用

4.7本章小结

第5章建筑动画灯光效果控制

5.13dsmax灯光的分类及选用

5.2阴影的分类及选用

5.3灯光参数及效果控制

5.4光线传播规律及“三点照明”法

5.5本章小结

第6章建筑动画渲染与输出技术

6.1动画渲染的基本操作及设置

6.2分层渲染及实例

6.3多通道渲染及实例

6.4批处理渲染及实例

6.5网络渲染及实例

6.6命令行渲染操作

6.7本章小结

第7章建筑动画后期制作技术

7.1后期制作基础及要点

7.2VideoPost特效制作与后期合成

7.3Combustion在后期制作中的应用

7.4AfterEffects在后期制作中的应用

7.5Premiere在后期制作中的应用7.6用TMPGEnc压缩输出MPEG-2文件

7.7本章小结

第8章建筑动画制作实例

8.1准备工作及脚本设计

8.2精模制作与场景整合

8.3材质编辑与灯光布置

8.4渲染输出

8.5后期制作

8.6本章小结

内容摘要:

  这是一本详细介绍建筑动画前后期制作技术的书。书中以大量实例介绍了建筑动画从脚本设计、模型建立、动画设置、材质编辑、灯光布置、渲染输出到后期制作的全过程操作方法及技巧,另外,也介绍了动画原理、影视镜头、画面布局、音乐配制等方面的知识和理论。适合建筑设计、城市规划、环艺设计及建筑动画制作人员培训和自学使用,也可作为高校相关专业教学辅导用书。
  这是一本详细介绍建筑动画前后期制作技术的书。书中以大量实例介绍了建筑动画从脚本设计、模型建立、动画设置、材质编辑、灯光布置、渲染输出到后期制作的全过程操作方法及技巧,涉及到的软件除了3dsmax外,还包括ComdustionAfterEffects、Premiere三大后期制作软件,以及Poser、Shine、Starglow、EssentialTextures、DeepPaint3D、TMPGEnc等第三方插件和软件。另外,也介绍了动画原理、影视镜头、画面布局、音乐配制等方面的知识和理论。全书共分8章,内容包括建筑动画制作快速入门、建筑动画模型制作技术、建筑动画的形成及制作、建筑动画材质设计及编辑、建筑动画灯光效果控制、建筑动画渲染与输出技术、建筑动画后期制作技术、建筑动画制作实例。书后附光盘一张,包括书中大部分场景及效果文件。  本书是专业人士多年工作的总结,讲解通俗、步骤详尽、贴近实际、重点突出,适合建筑设计、城市规划、环艺设计及建筑动画制作人员培训和自学使用,也可作为高校相关专业教学辅导用书。

书籍规格:

书籍详细信息
书名中文3DS MAX建筑动画制作实例与技巧站内查询相似图书
丛书名建筑效果图表现风暴
9787111208174
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出版地北京出版单位机械工业出版社
版次1版印次1
定价(元)59.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数 712 印数 4000

书籍信息归属:

中文3DS MAX建筑动画制作实例与技巧是机械工业出版社于2007.02出版的中图分类号为 TU201.4 的主题关于 建筑设计:计算机辅助设计-图形软件,3DS MAX 8 的书籍。