出版社:电子工业出版社
年代:2006
定价:78.0
本书从实践的角度出发,详细介绍了Maya 3D游戏的前期制作过程。全书着重讨论5个主题:游戏开发制作流程,游戏人物的原画设定,游戏角色模型制作,游戏角色贴图绘制,角色动画设定。所有主题均围绕商业游戏成片的具体要求加以介绍。本书旨在为当今的三维游戏前期制作提供一个完善的教学系统,将游戏理论与与实际运用技术相结合,使读者尽快地了解游戏制作的整体要求,并初步具备游戏前期制作能力和正确的学习方法。附书光盘内容为本书实例源文件和素材。
书籍详细信息 | |||
书名 | Maya游戏美工角色设计站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 游戏学院经典书丛 | ||
9787121023118 《Maya游戏美工角色设计》pdf扫描版电子书已有网友提供下载资源链接 | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 电子工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 78.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 5000 |
Maya游戏美工角色设计是电子工业出版社于2006.03出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维-动画-图形软件,Maya 的书籍。