Maya游戏美工角色设计

Maya游戏美工角色设计

宫振宇, 李可, 编著

出版社:电子工业出版社

年代:2006

定价:78.0

书籍简介:

本书从实践的角度出发,详细介绍了Maya 3D游戏的前期制作过程。全书着重讨论5个主题:游戏开发制作流程,游戏人物的原画设定,游戏角色模型制作,游戏角色贴图绘制,角色动画设定。所有主题均围绕商业游戏成片的具体要求加以介绍。本书旨在为当今的三维游戏前期制作提供一个完善的教学系统,将游戏理论与与实际运用技术相结合,使读者尽快地了解游戏制作的整体要求,并初步具备游戏前期制作能力和正确的学习方法。附书光盘内容为本书实例源文件和素材。

书籍规格:

书籍详细信息
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丛书名游戏学院经典书丛
9787121023118
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出版地北京出版单位电子工业出版社
版次1版印次1
定价(元)78.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数印数 5000

书籍信息归属:

Maya游戏美工角色设计是电子工业出版社于2006.03出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维-动画-图形软件,Maya 的书籍。