出版社:人民邮电出版社
年代:2016
定价:69.0
全书共分为五大篇章,基础篇将为初学者普及基本的理论知识,以及所需的数学基础;Shader初级篇将从最简单的shader开始,讲解shader中基础的光照模型、纹理、和透明效果等。同时,还会对shader的Debug技巧进行详细阐述;Shader中级篇是进阶篇章,将讲解更加复杂的光照、高级纹理、以及如何如脚本交互等一系列进阶内容。
书籍详细信息 | |||
书名 | Unity Shader入门精要站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 人民邮电出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 69.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 184 | 印数 | 3000 |
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