Autodesk 3ds Max 8标准培训教材

Autodesk 3ds Max 8标准培训教材

王琦, 主编

出版社:人民邮电出版社

年代:2006

定价:49.0

书籍简介:

本书讲述Autodesk 3ds max动画工程师一级认证所需要掌握的软件技能。

书籍目录:

第1章3dsMax基础知识

1.1知识重点1

1.2要点详解1

1.2.13dsMax软件介绍1

1.2.23dsMax应用领域分析3

1.2.3相关知识和基础概念9

1.2.4视图操作17

1.2.5文件管理22

1.2.6命令面板的基本知识26

1.2.7复制方法总述40

1.2.8变换复制41

1.2.9克隆41

1.2.10克隆并对齐41

1.2.11阵列复制42

1.2.12镜像复制42

1.2.13沿路径复制(间隔工具)43

1.2.143种复制方式(复制、实例、参考)43

1.2.15快照44

1.2.16捕捉面板的应用45

1.2.17对齐工具的应用45

1.2.18高光对齐46

1.3本章小结46

1.4参考习题46第2章3dsMax建模技术

2.1知识重点49

2.2要点详解49

2.2.1建模简介49

2.2.2各种建模方式的原理和重要参数51

2.2.3多边形建模66

2.2.4面片建模70

2.2.5特殊方法建模简介72

2.3应用案例73

2.3.1基础、修改器和复合对象建模  马灯73

2.3.2放样建模  牙膏和牙刷94

2.3.3多边形建模  MP3103

2.3.4多边形建模  卡通兔109

2.3.5面片建模  香水百合123

2.4本章小结128

2.5参考习题128第3章3dsMax材质技术

3.1知识重点131

3.2要点详解131

3.2.1材质基础131

3.2.2理解材质和贴图的概念132

3.2.3样本窗的设置133

3.2.4材质工具按钮133

3.3标准类型135

3.3.1明暗器1353.3.2材质基本参数136

3.3.3材质扩展参数137

3.3.4贴图通道的类型及指定操作138

3.4各种材质类型143

3.4.1混合材质143

3.4.2合成材质143

3.4.3多维/子对象材质143

3.4.4双面材质144

3.4.5顶底材质144

3.4.6光线跟踪材质145

3.5各种贴图类型145

3.5.1[位图]145

3.5.2[光线跟踪]贴图145

3.5.3[混合]贴图146

3.5.4[遮罩]贴图146

3.5.5[合成]贴图146

3.5.6常用程序贴图146

3.6贴图坐标149

3.6.1贴图坐标系统介绍149

3.7应用案例151

3.7.1材质应用1  手表151

3.7.2材质应用2  真实一角163

3.7.3UVW贴图坐标  乡间小屋180

3.8本章小结196

3.9参考习题196第4章3dsMax灯光技术

4.1知识重点199

4.2要点详解199

4.2.1灯光简介199

4.2.2标准灯光类型及原理201

4.2.3标准灯光的重要参数203

4.2.4光度学灯光类型及原理207

4.2.5光度学灯光  光域网209

4.3应用案例210

4.3.1标准灯光应用  桌面一角210

4.3.2天光  幻想空间215

4.4本章小结220

4.5参考习题221第5章3dsMax摄影机

5.1知识重点223

5.2要点详解223

5.2.1摄影机简介223

5.2.2常用术语224

5.2.33dsMax中的两种摄影机224

5.2.4摄影机的重要参数225

5.3应用案例  宁静的小屋227

5.4本章小结235

5.5参考习题235第6章3dsMax渲染技术

6.1知识重点237

6.2要点详解237

6.2.1基本渲染技术介绍237

6.2.2光能传递247

6.2.3曝光控制251

6.2.4照明分析252

6.3应用案例252

6.3.1高级照明  阳光下的小屋252

6.3.2高级照明  温馨的室内257

6.4本章小结261

6.5参考习题262第7章3dsMax环境和效果

7.1知识重点265

7.2要点详解265

7.2.1环境简介265

7.2.2环境面板使用技巧及重要参数介绍266

7.2.3效果面板使用技巧及重要参数269

7.3应用案例273

7.3.1环境应用  火箭273

7.3.2VideoPost  神灯285

7.4本章小结297

7.5参考习题297第8章3dsMax基础动画技术

8.1知识重点299

8.2要点详解299

8.2.1基础动画299

8.2.2动画控制区300

8.2.3修改器动画303

8.2.4轨迹视图305

8.2.5轨迹视图编辑操作307

8.2.6超出范围类型307

8.2.7可见性轨迹308

8.2.8声音的引入309

8.2.9指定控制器309

8.2.10摄影表简介309

8.2.11摄影表中关键点和范围的操作310

8.2.12动画控制器和动画约束311

8.3应用案例318

8.3.1基础动画应用  概念自行车318

8.3.2修改器动画应用332

8.3.3控制器应用342

8.4本章小结359

8.5参考习题359第9章3dsMax粒子系统

9.1知识重点3619.2要点详解361

9.2.1基本粒子系统简介361

9.2.2基本粒子系统类型363

9.2.3基本粒子系统重要参数365

9.2.4[空间扭曲]对象367

9.2.5粒子材质369

9.3应用案例370

9.3.1茶壶倒水370

9.3.2金星大爆炸378

9.4本章小结390

9.5参考习题391第10章reactor动力学系统

10.1知识重点393

10.2要点详解393

10.2.1reactor动力学393

10.2.2reactor动力学在3dsMax中的位置394

10.2.3基础概念和公用面板中的重要参数396

10.2.4刚体和约束400

10.2.5可变形体403

10.2.6其他动力学工具407

10.3应用案例411

10.3.1综合范例  动力学模拟动画411

10.3.2风车421

10.4本章小结439

10.5参考习题439

内容摘要:

  本教材是Autodesk3dsMax动画工程师(I级)认证的标准配套教材。本教材注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,由浅入深地详解了使用3dsMax软件进行三维动画制作的操作方法及制作流程。其中包括3dsMax的基本操作、建模、材质、灯光等三维创作的基础知识,以及高级灯光渲染、基本动画技术、环境效果、粒子系统和动力学等高级创作技巧。全书内容丰富,语言生动详实,是学习三维动画创作不可多得的教材。
  本教材是Autodesk3dsMax动画工程师(I级)认证的标准配套教材,在创作过程中,本书严格按照认证考试大纲进行编写。本教材注重实际操作技能的培养,采用实例教学方式,由浅入深地详解了使用3dsMax软件进行三维动画制作的操作方法及制作流程。其中包括3dsMax的基本操作、建模、材质、灯光等三维创作的基础知识,以及高级灯光渲染、基本动画技术、环境效果、粒子系统和动力学等高级创作技巧。精心设计的案例灵活有趣,操作步骤条理清晰。  本套Autodesk授权培训中心(ATC)认证教材为Autodesk公司与火星时代联合倾力打造,集标准性、权威性、实践性、适用性于一体。由国内动画界教育专家王琦亲任主编,聚业内具有多年教育和创作经验的资深专业人士进行编写,教材和考试大纲丝丝入扣的同时又不失灵活性。全书内容丰富,语言生动详实,是学习三维动画创作不可多得的教材。  本书可作为应试学习用书,也可作为3dsMax爱好者的自学用书。

书籍规格:

书籍详细信息
书名Autodesk 3ds Max 8标准培训教材站内查询相似图书
9787115156532
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出版地北京出版单位人民邮电出版社
版次1版印次1
定价(元)49.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数 452 印数

书籍信息归属:

Autodesk 3ds Max 8标准培训教材是人民邮电出版社于2007.01出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维-动画-图形软件,3DS MAX 8-技术培训-教材 的书籍。