出版社:湖南大学出版社
年代:2020
定价:38.0
本教材全书共分9章,第1章介绍了游戏开发所需要的3D数学知识和图形学基础知识,第2章介绍了Unity编辑器的使用,第3章介绍了C#脚本语言开发的基础知识,第4章介绍了游戏中事件输入输出控制的基础知识。在此基础之上,以循序渐进的方式详细讲述了Unity游戏开发中的主要功能和系统,包括基本游戏场景的创建(第5章)、GUI系统(第6章)、物理系统(第7章)、导航网格寻路(第8章)和音频系统(第9章)。本教材注重基础讲解,内容深入浅出,适合Unity 3D游戏开发的初学者、移动游戏开发人员、计算机数字媒体技术相关专业的学生,同时也适合高等院校相关专业的学生和各类培训班的学员参考阅读。
书籍详细信息 | |||
书名 | Unity 3D 游戏开发基础教程站内查询相似图书 | ||
9787566715982 如需购买下载《Unity 3D 游戏开发基础教程》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 长沙 | 出版单位 | 湖南大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 38.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 29 × 21 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 |
Unity 3D 游戏开发基础教程是湖南大学出版社于2020.6出版的中图分类号为 TP317.6 的主题关于 游戏程序-程序设计-教材 的书籍。
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