新编3ds Max 9三维动画创作从入门到精通

新编3ds Max 9三维动画创作从入门到精通

龙马工作室, 编著

出版社:人民邮电出版社

年代:2008

定价:55.0

书籍简介:

本书分为4篇共18章,入门篇主要介绍3ds Max 9的基本操作,进阶篇主要介绍复合建模、编辑修改器、材质与贴图、灯光与照明等内容;动画篇主要介绍场景布置、影视特效合成Video Post等内容;行业案例篇主要介绍室内效果图设计、建筑效果图设计、影视广告片头设计等内容。本书分为4篇共18章,入门篇主要介绍3ds Max 9的基本操作,进阶篇主要介绍复合建模、编辑修改器、材质与贴图、灯光与照明等内容;动画篇主要介绍场景布置、影视特效合成Video Post等内容;行业案例篇主要介绍室内效果图设计、建筑效果图设计、影视广告片头设计等内容。

书籍目录:

第1篇 入门篇

第0章 3D精英成长之路

0.1 关于本书

0.2 选择3ds Max 9

0.3 本书阅读方案

第1章 3ds Max 9快速入门

1.1 初识3ds Max

1.2 3ds Max 9的新功能

1.3 3ds Max 9的相关概念

1.4 3ds Max 9安装

1.5 3ds Max 9的用户界面

1.6 3ds Max 9的基本操作

1.7 本章小结

第2章 我的第一个作品

2.1 创建模型——蜡烛

2.2 制作材质——红烛材质

2.3 环境设置——添加灯光和环境效果

2.4 制作动画——跳动的烛光

2.5 本章小结

第3章 使用视口

3.1 了解三维空间

3.2 使用“视口导航”控制项

3.3 配置视口

3.4 使用视口背景

3.5 本章小结

第4章 3D基石——基础建模

第5章 3D阶梯——复合建模

第2篇 进阶篇

第6章 3D利器——编辑修改器

第7章 材质与贴图

第8章 灯光与照明

第9章 3D殿堂——高级建模

第10章 高级材质和渲染

第3篇 动画篇

第11章 让我的作品动起来

第12章 场景布置——环境与效果

第13章 三维动画秘笈——Vjdeo Post影视特效合成

第14章 三维动画秘笈之二——粒子与运动学

第15章 三维动画秘笈之三——层级链接与空间扭曲

第4篇 职业案例篇

第16章 室内效果图设计

第17章 建筑效果图设计

第18章 影视广告片头设计

第19章 网络游戏角色设计

附录

内容摘要:

《新编3ds Max 9三维动画创作从入门到精通(附光盘)》采用【知识点引导~需求驱动~案例设置~设置任务~完成任务】的学习模式,从易到难地组织每个章节的内容。
《新编3ds Max 9三维动画创作从入门到精通(附光盘)》首先对3ds Max 9进行简单的介绍,包括其性能、安装、用户界面配置和基本操作等;然后介绍有关3ds Max 9三维建模的内容,包括基础建模、高级建模、灯光与照明、高级材质和渲染、影视特效合成等技术:最后以职业案例的形式全面介绍了室内效果图设计、建筑效果图设计、影视广告片头设计和网络游戏角色设计等高级技术。
《新编3ds Max 9三维动画创作从入门到精通(附光盘)》不仅适合作为初学者的入门教材,还可作为从事标志制作、工业产品外观设计、灯箱广告实景模拟、珠宝首饰造型设计、包装设计、POP广告设计、室内装潢、高质量广告图片仿真以及影视剧片头制作等商业设计领域人员的参考用书,也可以作为各类电脑培训学校的三维设计教材。

编辑推荐:

本套书由“6度获得全国优秀畅销书的作者+教育专家”组织编写,按照初学者接受知识的难易程度,由浅入深地布局内容,不仅能帮助初学者快速掌握3ds Max 9的基本操作,而且也可教会初学者使用3ds Max 9进行三维动画创作的技能。
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本书是关于介绍“3ds Max9三维动画创作”的教学用书,书中首先对3ds Max 9进行简单的介绍,包括其性能、安装、用户界面配置和基本操作等;然后介绍有关3ds Max 9三维建模的内容,包括基础建模、高级建模、灯光与照明、高级材质和渲染、影视特效合成等技术:最后以职业案例的形式全面介绍了室内效果图设计、建筑效果图设计、影视广告片头设计和网络游戏角色设计等高级技术。 本书适合作为初学者的入门教材。

书籍规格:

书籍详细信息
书名新编3ds Max 9三维动画创作从入门到精通站内查询相似图书
9787115177148
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出版地北京出版单位人民邮电出版社
版次1版印次1
定价(元)55.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数 194 印数

书籍信息归属:

新编3ds Max 9三维动画创作从入门到精通是人民邮电出版社于2008.03出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维-动画-图形软件,3DS MAX 9 的书籍。