出版社:清华大学出版社
年代:2016
定价:78.0
全面讲述了三维场景的相关制作方法和技巧,比如普通的网络游戏的低精度模型、次时代游戏高精度模型的制作。概括性介绍游戏制作过程中,次时代游戏场景模型制作的基本流程和规范,着重分析了游戏场景、道具、角色的制作规律,特别是对目前比较流行的次世代游戏的制作技术,包括3DSMAX结合ZBrush的雕刻高模,以及法线贴图的制作过程,均作了比较详细的讲解。
第1章 三维场景概述
1 . 1 游戏场景的概念 .
1 . 1 . 1 二维场景定义 .
1 . 1 . 2 假三维场景定义
1 . 1 . 3 三维场景定义 .
1 . 1 . 4 三维场景的风格分类
1 . 1 . 5 三维场景技术 .
1 . 2 三维场景制作的原则与要领
1 . 2 . 1 三维场景制作的原则
1 . 2 . 2 三维场景制作应注意的要点 .
1 . 2 . 3 三维场景制作流程
1 . 3 场景的透视基础
1 . 3 . 1 透视的概念 .
1 . 3 . 2 透视的分类与规律
1 . 4 三维场景设计师应该具备的条件
1 . 5 三维场景设计的贴图种类 .
1 . 5 . 1 手绘贴图 .
1 . 5 . 2 写实贴图 .
1 . 5 . 3 无缝贴图 .
1 . 5 . 4 动画贴图 .
1 . 5 . 5 混合纹理贴图 .
1 . 5 . 6 法线贴图 .
练习
第2章 三维场景物件制作--战车 .
2 . 1 战车的制作流程
2 . 2 战车模型的制作
2 . 3 战车U V的编辑
2 . 3 . 1 车轮模型的U V编辑
2 . 3 . 2 托架模型的U V编辑
2 . 3 . 3 战车模型U V排列 .
2 . 4 战车纹理的绘制
2 . 4 . 1 灯光烘焙纹理贴图
2 . 4 . 2 战车材质纹理贴图
2 . 4 . 3 调整模型与贴图的统一性
小结
练习
第3章 室内场景制作--魔法屋 .
3 . 1 魔法屋场景模型的制作
3 . 1 . 1 建筑主体模型的制作
3 . 1 . 2 魔法屋室内物件的制作
3 . 2 魔法屋模型U V编辑
3 . 2 . 1 建筑主体模型的U V编辑
3 . 2 . 2 室内物件的U V编辑
3 . 3 魔法屋纹理贴图绘制 .
3 . 3 . 1 魔法屋灯光设置及渲染
3 . 3 . 2 魔法屋主体建筑贴图绘制
3 . 3 . 3 魔法屋装饰物件纹理绘制
小结 .
练习 .
第4章 室外场景制作--试剑台 .
4 . 1 试剑台结构分析
4 . 2 单位设置
4 . 3 试剑台模型定位
4 . 3 . 1 试剑台模型大体制作
4 . 3 . 2 试剑台模型细节制作
4 . 4 试剑台灯光设置
4 . 5 试剑台U V W编辑 .
4 . 5 . 1 围栏及装饰物U V W编辑 .
4 . 5 . 2 圆台主体及装饰物U V W编辑 .
4 . 5 . 3 阶梯U V W编辑
4 . 5 . 4 魔剑及装饰物U V W编辑 .
4 . 6 试剑台纹理材质制作 .
4 . 6 . 1 底座纹理材质制作
4 . 6 . 2 圆台主体纹理制作
4 . 6 . 3 阶梯台阶纹理制作
4 . 6 . 4 魔剑纹理材质制作
4 . 7 渲染出图效果
小结 .
练习 .
第5章 室外场景制作--塞外城堡 .
5 . 1 塞外城堡结构分析
5 . 2 单位设置
5 . 3 制作塞外城堡模型 .
5 . 3 . 1 塞外城堡基础模型的制作
5 . 3 . 2 塞外城堡主体建筑的制作
5 . 3 . 3 塞外城堡附属建筑的制作
5 . 4 创建灯光和摄像机
5 . 5 制作塞外城堡贴图
5 . 5 . 1 制作塞外城堡主体建筑贴图
5 . 5 . 2 制作塞外城堡附属建筑贴图
5 . 5 . 3 渲染出图 .
小结 .
练习 .
第6章 室内场景制作--西式婚房 .
6 . 1 西式婚房结构分析
6 . 2 单位设置
6 . 3 制作西式婚房模型.
6 . 3 . 1 西式婚房基础模型的制作
6 . 3 . 2 西式婚房主体模型刻画
6 . 4 创建灯光和摄像机
6 . 5 制作西式婚房场景贴图 .
6 . 5 . 1 制作西式婚房主体建筑材质.
6 . 5 . 2 制作西式婚房主体物件材质.
6 . 5 . 3 渲染出图 .
小结 .
练习 .
本书在第三版基础上,吸收了广大读者的意见,做了局部调整和修改,全书共分为绪论、线性规划与目标规划、整数线性规划、非线性规划、动态规划、图与网络分析、排队论、存储论、对策论、决策论和启发式方法共11篇。本书着重介绍运筹学的基本原理和方法,注重结合经济管理专业实际,具有一定的深度和广度,书中每章后附有习题,便于自学,有些部分的后面增补了注记,便于读者了解运筹学各分支的发展趋势。
本书可作为高等院校理工科各专业的教材,亦可作为报考研究生的参考书。
书籍详细信息 | |||
书名 | 三维场景设计与制作站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 游戏动漫开发系列 | ||
9787302457169 如需购买下载《三维场景设计与制作》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 清华大学出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 78.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 3000 |