3ds max室内外装饰设计与渲染经典

3ds max室内外装饰设计与渲染经典

(韩) 李在勇, 编著

出版社:人民邮电出版社

年代:2006

定价:95.0

书籍简介:

本书介绍了3ds max在建筑与装饰领域的运用。

书籍目录:

第1部分初识3dsmax7000

第1章3dsmax7的应用002

13dsmax在建筑、室内设计领域中的应用002

23dsmax在游戏及角色中的应用003

33dsmax在特殊影像效果中的应用004

第2章3dsmax7的新功能005

1Modeling&Texturing005

2EditPolyModifier005

01UseStackSelection与GetStackSelection005

02ModeofOperation006

03PolySelectModifierEnhancements006

3RenderableNormalMap006

4Pixel-BasedCameraMapping007

5TurboSmooth009

61stPersonCamera009

7ArrayPreview010

8CloneAndAlign010

9QuickAlign011

10MentalRay011

第3章3dsmax7系统配置及安装012

13dsmax7的最小配置/推荐配置012

23dsmax7的安装013

SpecialPage:3dsmax7的新界面017

第2部分掌握3dsmax7基础操作018

第1章3dsmax7的界面构成020

1菜单栏/MenuBar020

2工具栏/MainToolbar021

3视口/Viewport022

4命令面板/CommandPanel023

5状态控制面板/StatusControlPanel024

第2章3dsmax7的启动与关闭025

第3章基本程序操作030

1Geometry项的使用和程序操作030

2Shapes项的使用和对象生成032

第4章编辑对象036

1对象的选择Selection036

2移动和复制对象Move&Clone038

3物体的旋转041

4物体的排列复制043

5对象对称.复制Mirror046

6更改对象比例047

7对象的排列Align048

第5章在视口环境中随心所欲进行调整050

1利用ViewportNavigationControl调整视口环境050

2使用ViewportConfiguration调整视口的显示053

第6章建筑建模中常用的命令055

1理解SubobjectLevel055

2EditMesh057

3EditSpline060

4Extrude064

5BevelProfile065

6Lathe067

7Loft068

8利用MeshSmooth+FFD+Taper制作小便器070

SpecialPage:非常重要的单位值074

第3部分TowerPalaceⅡ的3D建模和模拟076

第1章图纸的整理/AutoCAD078

1整理图纸的顺序078

2平面图的整理080

3天花板图的整理091

4立面图的整理096

第2章图纸的导入与作业环境的设置103

1平面图的导入和作业环境的设置103

2立体图的导入109

3天花板图的导入120

第3章3dsmax中的建模122

1利用BevelProfile进行墙体、门框、窗框的建模122

2利用EditMesh命令添加墙和窗户的阳台的建模135

3架设有合叶和把手的门扇144

4对包括地板、天井和壁橱(Alcove)在内的天花板进行建模153

5使用Merge命令来配置家具159

第4章照相机的设置和修改162

第5章使用了Lightscape3.2的照明应用164

第6章使用Lightscape3.2进行材质应用174

第7章使用Lightscape3.2进行输出的准备作业191

1照明和材质的核对表191

2删除输出时不必要的要素192

3使用Lightscape3.2进行输出193

第8章在Lightscape3.2中的作业196

1作业环境的设置196

2LP作业LayerTable198

3LP作业MaterialTable201

4LP作业Daylight的设置210

5LP作业ProcessParameter的设置211

6LS作业Initiate&Go212

7LS作业Render/Test渲染(1024×768)213

第9章反馈(Feedback)修改需改进的事项216

第10章应用动画(Animation)221

1在Lightscape3.2中应用动画(Animate)221

2在AdobePremiere中制作动画文件224

第4部分新丘大学中会议室的展示226

第1章为了展示进行的准备工作228

1画面计划(PlanofDrawings)228

2材质计划(PlanofMaterials)228

3照明计划(PlanofLightings)228

4润饰计划(PlanofRetouching)229

5日程计划(PlanofSchedule)229

6提交计划(PlanofFinal)230

第2章为了展示进行的画面整理/AutoCAD231

1平面图的整理232

2天花板图的整理241

3立面图的整理(A,B)246

4立面图的整理(C,D)250

第3章图纸的导入以及作业环境的设置255

1平面图的导入和作业环境的设置255

2立面图的导入260

3天花板图的导入276

第4章在3dsmax中的建模278

1包含开口部分的墙体和主出入门的建模278

2白板(Whiteboard)和辅助出入门的建模和结束296

3考虑到材质表现的地板建模305

4考虑到天花板照明和材质表现的天花板建模306

5照明及家具程序库的合并309

6其他家具和小物品的建模319

第5章照相机的设置和修改324

第6章使用了Lightscape3.2的照明应用327

第7章使用Lightscape3.2进行材质应用329

1在模型上应用材质329

2对出入门、桌子、椅子应用材质342

第8章使用Lightscape3.2进行输出的准备工作350

使用Lightscape3.2进行输出351

第9章在Lightscape3.2中的作业354

1操作环境的设置354

2LP作业LayerTable355

3LP作业MaterialTable360

4LP作业BlockTable362

5LP作业LuminaireTable364

6LP作业Daylight的设置364

7LP作业ProcessParameter的设置365

8LS作业Initiate&Go366

9LS作业Render/Test渲染(1024×768)368

10LS作业Render渲染(4960×3507)370

第10章Retouching/PhotoshopCS371

1图像信息371

2添加人物和植物图像377

3最终的图像修饰382

第5部分釜山市天日公寓模型及VRay渲染384

第1章建模的准备工作386

1“单位”的设定386

2用3dsmax打开作业画面388

第2章3dsmax中的建模403

1使用Extrude命令进行墙体建模403

2使用Extrude命令进行阳台的建模408

3使用EditMesh命令进行门窗部分的建模421

4使用2DShape进行栏杆建模432

51层和玄关(Porch)的建模439

6坡道部分的建模452

7在1层上合并玄关458

8使用Array命令将整列复制到第10层460

9房顶的建模461

第3章在模型中应用材质475

第4章小区模型及其他照明模型483

第5章照相机的设置和修正491

第6章带有VRay照明的应用494

第7章VRay渲染的应用496

进行VRay渲染496

第6部分钢筋构架桥梁建模和VRay渲染500

第1章为了建模而导入画面502

1设置环境502

2画面的导入503

第2章钢筋构架桥梁建模514

1使用Line来进行钢筋构架桥梁建模514

2钢缆(Wire)和钢筋构架连接板的建模537

3钢筋构架桥梁的桥板建模555

4钢筋构架桥梁的护栏建模559

5钢筋构架桥梁桥墩的建模578

第3章地形建模591

第4章应用材质604

1在钢筋结构桥梁上应用材质604

2在地形上应用材质615

第5章设置和修正照相机621

第6章使用了VRay的照明应用623

第7章VRay渲染的应用628

内容摘要:

  这是韩国3dsmax建筑及室内外装饰领域的经典著作。书本着重强调实做的内容,通过4个大型的真实案例向读者介绍3dsmax在建筑与装饰领域的运用。全书共分为6个部分,分别介绍了初识3dsmax7、掌握3dsmax7基础操作、TowerPalaceII的3D建模和模拟、新丘大学中会议室的展示、釜山市天日公寓模型及VRay渲染、钢筋构架桥梁建模和VRay渲染等内容。本书适合各类应用3dsmax进行建筑与装饰设计的读者。  本书是韩国3dsmax建筑及室内外装饰领域的经典著作。书中的基础知识部分只占了不到1/10的篇幅,本书着重强调实做的内容,通过4个大型的真实案例向读者介绍3dsmax在建筑与装饰领域的运用。全书共分为6个部分,分别介绍了初识3dsmax7、掌握3dsmax7基础操作、TowerPalaceII的3D建模和模拟、新丘大学中会议室的展示、釜山市天日公寓模型及VRay渲染、钢筋构架桥梁建模和VRay渲染等内容。

书籍规格:

书籍详细信息
书名3ds max室内外装饰设计与渲染经典站内查询相似图书
9787115153272
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出版地北京出版单位人民邮电出版社
版次1版印次1
定价(元)95.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数 408 印数

书籍信息归属:

3ds max室内外装饰设计与渲染经典是人民邮电出版社于2006.10出版的中图分类号为 TU238-39 的主题关于 建筑装饰-建筑设计:计算机辅助设计-应用软件,3DS MAX 的书籍。