出版社:人民邮电出版社
年代:2006
定价:95.0
本书介绍了3ds max在建筑与装饰领域的运用。
第1部分初识3dsmax7000
第1章3dsmax7的应用002
13dsmax在建筑、室内设计领域中的应用002
23dsmax在游戏及角色中的应用003
33dsmax在特殊影像效果中的应用004
第2章3dsmax7的新功能005
1Modeling&Texturing005
2EditPolyModifier005
01UseStackSelection与GetStackSelection005
02ModeofOperation006
03PolySelectModifierEnhancements006
3RenderableNormalMap006
4Pixel-BasedCameraMapping007
5TurboSmooth009
61stPersonCamera009
7ArrayPreview010
8CloneAndAlign010
9QuickAlign011
10MentalRay011
第3章3dsmax7系统配置及安装012
13dsmax7的最小配置/推荐配置012
23dsmax7的安装013
SpecialPage:3dsmax7的新界面017
第2部分掌握3dsmax7基础操作018
第1章3dsmax7的界面构成020
1菜单栏/MenuBar020
2工具栏/MainToolbar021
3视口/Viewport022
4命令面板/CommandPanel023
5状态控制面板/StatusControlPanel024
第2章3dsmax7的启动与关闭025
第3章基本程序操作030
1Geometry项的使用和程序操作030
2Shapes项的使用和对象生成032
第4章编辑对象036
1对象的选择Selection036
2移动和复制对象Move&Clone038
3物体的旋转041
4物体的排列复制043
5对象对称.复制Mirror046
6更改对象比例047
7对象的排列Align048
第5章在视口环境中随心所欲进行调整050
1利用ViewportNavigationControl调整视口环境050
2使用ViewportConfiguration调整视口的显示053
第6章建筑建模中常用的命令055
1理解SubobjectLevel055
2EditMesh057
3EditSpline060
4Extrude064
5BevelProfile065
6Lathe067
7Loft068
8利用MeshSmooth+FFD+Taper制作小便器070
SpecialPage:非常重要的单位值074
第3部分TowerPalaceⅡ的3D建模和模拟076
第1章图纸的整理/AutoCAD078
1整理图纸的顺序078
2平面图的整理080
3天花板图的整理091
4立面图的整理096
第2章图纸的导入与作业环境的设置103
1平面图的导入和作业环境的设置103
2立体图的导入109
3天花板图的导入120
第3章3dsmax中的建模122
1利用BevelProfile进行墙体、门框、窗框的建模122
2利用EditMesh命令添加墙和窗户的阳台的建模135
3架设有合叶和把手的门扇144
4对包括地板、天井和壁橱(Alcove)在内的天花板进行建模153
5使用Merge命令来配置家具159
第4章照相机的设置和修改162
第5章使用了Lightscape3.2的照明应用164
第6章使用Lightscape3.2进行材质应用174
第7章使用Lightscape3.2进行输出的准备作业191
1照明和材质的核对表191
2删除输出时不必要的要素192
3使用Lightscape3.2进行输出193
第8章在Lightscape3.2中的作业196
1作业环境的设置196
2LP作业LayerTable198
3LP作业MaterialTable201
4LP作业Daylight的设置210
5LP作业ProcessParameter的设置211
6LS作业Initiate&Go212
7LS作业Render/Test渲染(1024×768)213
第9章反馈(Feedback)修改需改进的事项216
第10章应用动画(Animation)221
1在Lightscape3.2中应用动画(Animate)221
2在AdobePremiere中制作动画文件224
第4部分新丘大学中会议室的展示226
第1章为了展示进行的准备工作228
1画面计划(PlanofDrawings)228
2材质计划(PlanofMaterials)228
3照明计划(PlanofLightings)228
4润饰计划(PlanofRetouching)229
5日程计划(PlanofSchedule)229
6提交计划(PlanofFinal)230
第2章为了展示进行的画面整理/AutoCAD231
1平面图的整理232
2天花板图的整理241
3立面图的整理(A,B)246
4立面图的整理(C,D)250
第3章图纸的导入以及作业环境的设置255
1平面图的导入和作业环境的设置255
2立面图的导入260
3天花板图的导入276
第4章在3dsmax中的建模278
1包含开口部分的墙体和主出入门的建模278
2白板(Whiteboard)和辅助出入门的建模和结束296
3考虑到材质表现的地板建模305
4考虑到天花板照明和材质表现的天花板建模306
5照明及家具程序库的合并309
6其他家具和小物品的建模319
第5章照相机的设置和修改324
第6章使用了Lightscape3.2的照明应用327
第7章使用Lightscape3.2进行材质应用329
1在模型上应用材质329
2对出入门、桌子、椅子应用材质342
第8章使用Lightscape3.2进行输出的准备工作350
使用Lightscape3.2进行输出351
第9章在Lightscape3.2中的作业354
1操作环境的设置354
2LP作业LayerTable355
3LP作业MaterialTable360
4LP作业BlockTable362
5LP作业LuminaireTable364
6LP作业Daylight的设置364
7LP作业ProcessParameter的设置365
8LS作业Initiate&Go366
9LS作业Render/Test渲染(1024×768)368
10LS作业Render渲染(4960×3507)370
第10章Retouching/PhotoshopCS371
1图像信息371
2添加人物和植物图像377
3最终的图像修饰382
第5部分釜山市天日公寓模型及VRay渲染384
第1章建模的准备工作386
1“单位”的设定386
2用3dsmax打开作业画面388
第2章3dsmax中的建模403
1使用Extrude命令进行墙体建模403
2使用Extrude命令进行阳台的建模408
3使用EditMesh命令进行门窗部分的建模421
4使用2DShape进行栏杆建模432
51层和玄关(Porch)的建模439
6坡道部分的建模452
7在1层上合并玄关458
8使用Array命令将整列复制到第10层460
9房顶的建模461
第3章在模型中应用材质475
第4章小区模型及其他照明模型483
第5章照相机的设置和修正491
第6章带有VRay照明的应用494
第7章VRay渲染的应用496
进行VRay渲染496
第6部分钢筋构架桥梁建模和VRay渲染500
第1章为了建模而导入画面502
1设置环境502
2画面的导入503
第2章钢筋构架桥梁建模514
1使用Line来进行钢筋构架桥梁建模514
2钢缆(Wire)和钢筋构架连接板的建模537
3钢筋构架桥梁的桥板建模555
4钢筋构架桥梁的护栏建模559
5钢筋构架桥梁桥墩的建模578
第3章地形建模591
第4章应用材质604
1在钢筋结构桥梁上应用材质604
2在地形上应用材质615
第5章设置和修正照相机621
第6章使用了VRay的照明应用623
第7章VRay渲染的应用628
这是韩国3dsmax建筑及室内外装饰领域的经典著作。书本着重强调实做的内容,通过4个大型的真实案例向读者介绍3dsmax在建筑与装饰领域的运用。全书共分为6个部分,分别介绍了初识3dsmax7、掌握3dsmax7基础操作、TowerPalaceII的3D建模和模拟、新丘大学中会议室的展示、釜山市天日公寓模型及VRay渲染、钢筋构架桥梁建模和VRay渲染等内容。本书适合各类应用3dsmax进行建筑与装饰设计的读者。 本书是韩国3dsmax建筑及室内外装饰领域的经典著作。书中的基础知识部分只占了不到1/10的篇幅,本书着重强调实做的内容,通过4个大型的真实案例向读者介绍3dsmax在建筑与装饰领域的运用。全书共分为6个部分,分别介绍了初识3dsmax7、掌握3dsmax7基础操作、TowerPalaceII的3D建模和模拟、新丘大学中会议室的展示、釜山市天日公寓模型及VRay渲染、钢筋构架桥梁建模和VRay渲染等内容。
书籍详细信息 | |||
书名 | 3ds max室内外装饰设计与渲染经典站内查询相似图书 | ||
9787115153272 如需购买下载《3ds max室内外装饰设计与渲染经典》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 人民邮电出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 95.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 408 | 印数 |
3ds max室内外装饰设计与渲染经典是人民邮电出版社于2006.10出版的中图分类号为 TU238-39 的主题关于 建筑装饰-建筑设计:计算机辅助设计-应用软件,3DS MAX 的书籍。
(韩) 姜锡臣, 著
(韩) 姜锡臣, 著
(韩) 朴英宇, 著
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张曜, 韦庆祥, 编著
陈波, 李忠移, 编著
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