3ds max+Photoshop游戏场景设计

3ds max+Photoshop游戏场景设计

张凡, 等编著

出版社:机械工业出版社

年代:2014

定价:49.0

书籍简介:

本书共分5章:第1章详细介绍了游戏的类型,分析了游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;第2章以制作方法较简单的游戏道具为实例,全面系统地讲解了制作游戏场景中道具的基础知识和制作过程;第3章详细讲解了2D网页游戏中游戏室外场景的制作方法;第4章从一个具体的3D游戏室内场景项目入手,详细讲解了网络游戏中游戏室内场景的制作方法;第5章从一个具体的3D网络游戏中的洞穴项目入手,详细讲解了网络游戏中洞穴的制作方法。

内容摘要:

游戏作为一种现代娱乐形式,在世界范围内拥有巨大的市场空间和受众群体。我国政府大力扶持游戏行业,特别是对我国本土游戏企业予以重点扶持,积极参与游戏开发的国内企业可享受政府税收优惠和资金支持。近年来,国内的游戏公司迅速崛起,大量的国外一流游戏公司也纷纷进驻我国。面对飞速发展的游戏市场,我国游戏开发人才储备却严重不足,与游戏开发相关的工作变得炙手可热。 张凡编著的《3ds max Photoshop游戏场景设计》定位明确,专门针对游戏中的场景制作定制了相关的实例。所有实例均按照专业要求制作,讲解详细、效果精良,填补了游戏场景制作课程相关教材的空缺。与上一版相比,本书添加了“第2章游戏中的道具制作——双手剑”和“第3章游戏室外场景制作——太极殿”两章实例,实用性更强,知识点更全面。张凡编著的《3ds max Photoshop游戏场景设计 》共分5章:第1章详细介绍了游戏的类型,分析了游 戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和 制作流程等;第2章以制作方法较简单的游戏道具为 例,全面系统地讲解了制作游戏场景中道具的基础知 识和制作过程;第3章详细讲解了2D网页游戏中游戏 室外场景的制作方法;第4章从一个具体的3D游戏室 内场景项目入手,详细讲解了网络游戏中游戏室内场 景的制作方法;第5章从一个具体的3D网络游戏中的 洞穴项目入手,详细讲解了网络游戏中洞穴的制作方 法。为了辅助初学游戏场景制作的读者,本书的配套 光盘中含有相关实例的高清晰度视频文件,以及所有 实例的素材和源文件,供读者练习时参考。 《3ds max Photoshop游戏场景设计》可作为大 中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材, 也可作为游戏美术工作者的参考书。

书籍规格:

书籍详细信息
书名3ds max+Photoshop游戏场景设计站内查询相似图书
9787111456551
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出版地北京出版单位机械工业出版社
版次4版印次1
定价(元)49.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数 182 印数 3000

书籍信息归属:

3ds max+Photoshop游戏场景设计是机械工业出版社于2014.2出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 图象处理软件-教材 ,三维动画软件-教材 的书籍。