出版社:机械工业出版社
年代:2009
定价:49.8
本书从易学、易用的角度出发,根据After Effects的基本功能和高级制作技巧,并结合3ds Max、Maya等三维软件,通过50个专业实例的讲解,使用户从多个层面了解软件的使用方法,并且对电视栏目包装、广告、片头等制作过程和制作理念有一定了解。
前言
实例一制作流程简介
实例二关键帧动画
实例三轨道蒙板的应用
实例四游动与波动文字特效
实例五变脸
实例六神奇的画板
实例七老电影
实例八FractalNoise特效应用实例
实例九冲击波
实例十过渡蒙板应用
实例十一彩色光环
实例十二红旗飘飘
实例十三动感水果
实例十四卡片翻转过渡
实例十五水墨效果
实例十六立体空间
实例十七ScienceSociety
实例十八特效文本
实例十九数字流星雨
实例二十信息时代
实例二十一信息时速
实例二十二动感文字
实例二十三水墨画
实例二十四今日说法
实例二十五神奇电波
实例二十六火花文字
实例二十七雀巢冰极
实例二十八电影预告
实例二十九动感电视墙
实例三十梦幻之旅
实例三十一百年奥运
实例三十二商务时代
实例三十三电视片头
33.1制作流动的光效
33.2制作网格文本并合成动画效果
实例三十四中国原生态舞蹈欣赏
34.1制作片头动画
34.2制作水墨转场动画效果
实例三十五天天快讯
35.1在3dsMax软件中制作“天天快讯”的文本并渲染输出
35.2导入序列图片和背景视频并初步合成一
35.3通过CardWipe特效制作飞入的装饰
矩形的效果
实例三十六百变魔方
36.1制作分割开的Box模块
36.2为Box添加Parent(父子)关系的绑定
实例三十七节目预告
37.1制作细胞分裂的效果
37.2制作节目预告的装饰题头
37.3制作装饰气泡效果
37.4导入素材完成实例的整体合成效果
实例三十八时尚广告设计
38.1制作扫光光束的效果
38.2制作图片由离散到聚合的效果
38.3制作扫光经过的激光条的效果
38.4合成场景一
38.5合成场景二
38.6最终合成效果
实例三十九团结赢得胜利
39.1导入素材并制作烟雾文本
39.2合成场景一
39.3合成场景二
39.4合成场景三
39.5最终合成效果
实例四十THESPORT
40.1导入并排列场景一的素材
40.2导入并排列场景二、场景三的素材
40.3将场景素材与背景进行合成
40.4新建调节层并制作闪白转场效果
40.5制作主题文本
40.6添加游动光效装饰
实例四十一人类共同的家园
41.1制作地球自转的效果
41.2制作激光撞击的效果
41.3制作浩瀚星空的效果
41.4最终合成整个动画
实例四十二希望工程
42.1制作场景一的合成效果
42.2制作场景二的合成效果
42.3制作场景三的合成效果
42.4制作场景四的合成效果
实例四十三HAPPYNEWYEAR
43.1制作场景一的合成效果
43.2制作场景二的合成效果
实例四十四TheOueen
44.1制作场景一的合成效果
44.2制作场景二的合成效果
44.3制作场景三的合成效果
44.4制作场景四的合成效果
实例四十五汽车广告
45.1制作场景一的合成效果
45.2制作场景二的合成效果
45.3制作场景三的合成效果
45.4最终合成所有的场景元素
实例四十六爱车网广告
46.1设置1Yansform卷展栏的数值和第1、2、3组图片的位置
46.2通过Expression(表达式)控制盒子由展开到关闭的动画效果
46.3新建Camera(摄像机)控制盒子的位移动画效果
46.4初步合成动画效果
46.5添加文本特效并使用表达式控制模糊方向
实例四十七三维汽车广告
47.1为三维汽车制作旋转动画效果,记录关键帧并渲染输出动画
47.2导入素材并制作第一个合成场景
47.3制作场景一中的装饰元素
47.4合成第二个场景
47.5合成第三个场景
47.6合成第四个场景
实例四十八粒子流
48.1使用粒子系统制作粒子流,设置材质并渲染输出
48.2使用Maya软件制作Cartoon文本,设置材质与动画并输出
48.3将输出的序列图片导入AE中,制作Animation文本动画
实例四十九BEAUTYGIRL
49.1霓虹文本的制作
49.2文本闪烁特效的制作
49.3第一场景的合成
49.4霓虹灯背景的制作
49.5图片抠像效果的实现
49.6第二场景的合成
49.7第三场景的合成
49.8第四场景的合成
49.9第五场景的合成
实例五十轻舞飞扬
50.1使用3dsMax软件创建丝绸物体
50.2使丝绸遵循路径和力场控制并渲染成Targa序列
50.3将素材导入AfterEffects软件中并排列素材
50.4制作文本动画并合成第一个场景FASHIONTIME
50.5合成第二个场景THESEASON
50.6合成第三个场景FASHIONBOOK
本书是一部教授读者如何尽快学习和掌握AfterEffects影视特效和电视栏目包装技术的案例型图书。作者从易学、易用的角度出发,根据AfterEffects的基本功能和高级制作技巧,并结合3dsMax、Maya等三维软件,通过50个专业实例的讲解使用户从多个层面了解软件的使用方法,并且对电视栏目包装、广告、片头等的制作过程和制作理念也有一定了解。本书实例涉及文字特效、关键帧动画、层蒙板、三维图层、摄像机、父子关系绑定、表达式、粒子系统、置换贴图、变形动画、气泡特效、多屏空间、投影与抠像等上百种特效的使用方法与技巧。全部实例都经过精心设计,且来源于真实项目,不仅包含有大量的知识点,而且在实际操作过程中具有实战意义。
书籍详细信息 | |||
书名 | After Effects影视后期特效精彩50例站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 机械工业出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 49.8 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 | 装帧 | 平装 |
页数 | 488 | 印数 | 4000 |
After Effects影视后期特效精彩50例是机械工业出版社于2009.01出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 图形软件,After Effects 的书籍。
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