出版社:人民邮电出版社
年代:2018
定价:89.0
本书从自上而下的角度介绍了Unity游戏引擎的功能,并提供了具体的、面向项目的指导,说明了如何在真实的游戏场景中使用这些功能,以及如何从头开始构建让玩家爱不释手的2D和3D游戏。主要内容有:探索Unity的基础功能;构建卷轴动作游戏;创建具有炮弹射击和重生对象功能的3D空战模拟游戏;深入了解Unity的高级功能。
书籍详细信息 | |||
书名 | Unity移动游戏开发站内查询相似图书 | ||
丛书名 | 图灵程序设计丛书 | ||
9787115488794 如需购买下载《Unity移动游戏开发》pdf扫描版电子书或查询更多相关信息,请直接复制isbn,搜索即可全网搜索该ISBN | |||
出版地 | 北京 | 出版单位 | 人民邮电出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 89.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 24 × 18 | 装帧 | 平装 |
页数 | 158 | 印数 | 3500 |
(美) 乔恩·曼宁, (美) 帕里斯·巴特菲尔德, 著
宣雨松, 编著
(英) 克里斯.迪金森 (Chris Dickson) , 著
张帆, 编著
王寒, 曾坤, 张义红, 著
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(日) 加藤政树, 著
李婷婷, 主编
(美) 乔纳森·林诺维斯 (Jonathan Linowes) , 著