游戏引擎原理与实践

游戏引擎原理与实践

程东哲, 著

出版社:人民邮电出版社

年代:2019

定价:69.0

书籍简介:

本书是第1卷,主要涉及游戏引擎基础架构。全书共13章,分别介绍游戏引擎原理、引擎和引擎编辑器、底层基础架构、数据结构、数学库、引擎初始化、应用程序架构、对象系统、资源管理、引擎设计的哲学理念、场景管理、静态模型导入和LOD技术。其他未涵盖的话题将在第2卷中讲解。

书籍规格:

书籍详细信息
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丛书名游戏设计与开发技术丛书
9787115518071
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出版地北京出版单位人民邮电出版社
版次1版印次1
定价(元)69.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数 450 印数 3000

书籍信息归属:

游戏引擎原理与实践是人民邮电出版社于2019.10出版的中图分类号为 TP317.6 的主题关于 游戏程序-程序设计 的书籍。