多媒体技术及动画

多媒体技术及动画

梁平, 著

出版社:北京师范大学出版社

年代:2012

定价:30.0

书籍简介:

《多媒体技术与动画》涉及课程的专业包括计算机信息管理专业和计算机应用专业,本课程主要讲授Flash动画、视频编辑、声音处理及平面设计,是多媒体技术与文化动漫产业设计相结合的课程。

书籍目录:

第一章 多媒体音频处理技术1.1 声音的概念1.1.1 声音1.1.2 声音信号的分类1.2 音频基础1.2.1 多媒体中的音频处理技术1.2.2 MIDI(乐器数字接口)的概念1.2.3 常见的声音文件格式1.2.4 常见的声音处理软件1.3 音频处理技术的应用1.3.1 使用Windows系统的录音机程序进行录音1.3.2 使用GoldWave录制一段诗词1.3.3 利用Windows Media P1ayer抓轨CD音频1.3.4 利用C00l Edit Pro 2.O打造自己的原声金曲1.3.5 利用Cool Edit Pro 2.0制作配乐诗朗诵习 题第二章 FIash CS4基础知识2.1 Flash CS4动画制作基础2.1.1 Flash知识准备2.1.2 制作立方体2.1.3 文字载入效果——多媒体技术与动画2.2 渐变动画的特殊效果2.2.1 形状渐变效果——变形的球2.2.2 形状提示渐变效果——运动的盒子2.2.3 运动渐变效果——林丹电子相册2.3 遮罩和引导层的应用2.3.1 文字遮罩效果——变化的文字2.3.2 形状遮罩效果——水平卷轴画2.3.3 引导层动画——滚动的篮球2.3.4 传统运动引导层动画——飞舞的雪花2.4 按钮和声音的应用2.4.1 按钮的制作——飞舞的蝴蝶2.4.2 按钮声音——海底世界2.5 交互动画2.5.1 为行为对象添加行为——按钮链接网站2.5.2 行为控制声音回放——点播音乐习 题第三章 Illustrator的使用与实例3.1 认识Illustrator及其基本操作3.1.1 Illustrator工作界面3.1.2 入门基本操作 一日历图标制作3.1.3 基本工具的使用——邮票的制作3.2 渐变网格与图案填充3.2.1 渐变网格填充——“水墨萝卜”制作3.2.2 图案填充一“装饰底纹”制作3.3 图形绘制与变换3.3.1 图形绘制 牛仔裤制作3.3.2 图形变换——“喷漆效果”制作3.4 画笔与符号3.4.1 画笔设定与应用——“气泡画框”制作3.4.2 符号设定与应用——“草地”制作3.5 混合与封套扭曲3.5.1 混合——“装饰纹样”制作3.5.2 封套扭曲一——“飘扬的旗帜”制作3.6 文字处理3.6.1 段落文字一内页版式设计制作3.6.2 路径文字一一灯笼制作3.6.3 轮廓化文字——“字体设计”制作3.7 图层与剪切蒙版3.7.1 图层应用——“飘散的花瓣”3.7.2 剪切蒙版应用——“蘑菇”制作3.8 效果3.8.1 3D效果——卷曲的胶卷制作3.8.2 变形效果——艺术字体设计制作3.8.3 风格化效果——“苹果图标”制作习 题第四章 Premiere的使用与实例4.1 Premiere Pro CS4介绍4.1.1 非线性编辑4.1.2 Premiere Pro CS4启动界面4.1.3 Premiere Pro CS4的工作界面4.2 Premiere Pro CS4的基本操作——世界风景4.3 转场与特效4.3.1 视频转场特技——名表赏析4.3.2 视频特效特技——海边金字塔4.4 字幕制作——水调歌头4.5 综合练习——音乐盛典片头习题第五章 流媒体技术5.1 流媒体及流媒体技术的概念5.1.1 流媒体5.1.2 流媒体技术5.2 流媒体的处理方法5.2.1 预处理5.2.2 缓存5.2.3 传输过程5.3 流媒体传输技术实现5.3.1 流媒体技术实现的前期处理5.3.2 流媒体技术实现中的传输协议5.3.3 流媒体技术实现中的其他协议5.3.4 流媒体技术实现的流式视频格式5.4 流媒体的播送技术5.4.1 单播与多播5.4.2 点播与广播5.5 流媒体技术的应用5.5.1 媒体服务器系统5.5.2 利用Windows Media编码器制作流媒体文件5.5.3 流媒体转换技术及流媒体文件的编辑5.5.4 网络流媒体的下载技术习 题

内容摘要:

《多媒体技术与动画/创意设计系列教材(附光盘)》共分5章,按照循序渐进的原则,详细介绍了多媒体软件的特点、应用的领域,并给出内容全面、步骤完整的操作实例。第一章介绍了多媒体音频处理技术,包括声音的概念、音频基础、音频处理技术;第二章介绍了FlashCS4软件的基础知识,包括FlashCS4动画制作基础、渐变动画的特效、遮罩和引导层、按钮和声音的应用、交互动画设计;第三章介绍了111ustrator的使用与实例,包括Illustrator的基本操作、渐变网格与图案填充、图形绘制与变换、画笔与符号、混合与封套扭曲、文字处理、图层与剪切蒙版、效果;第四章介绍了Premiere的使用与实例,包括PremiereProCS4的基本操作、转场与特效、字幕制作及综合练习;第五章介绍了流媒体技术,包括流媒体技术的概念、流媒体处理方法、流媒体传输技术的实现、流媒体的播送技术及应用。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787303156481
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出版地北京出版单位北京师范大学出版社
版次1版印次1
定价(元)30.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数印数

书籍信息归属:

多媒体技术及动画是北京师范大学出版社于2012.12出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 多媒体技术-高等学校-教材 ,动画制作软件-高等学校-教材 的书籍。