3ds max & VRay渲染传奇

3ds max & VRay渲染传奇

阎河, 编著

出版社:中国青年出版社

年代:2007

定价:49.0

书籍简介:

VRay渲染器是目前制作材质和渲染的利器。本书将VRay的各个功能用大量的实例方式进行了分类精讲,附有大量精美的参数对比图例,对VRay的所有技术点进行了全面的剖析。本书实例是目前一流水平的照片级效果,实例题材广泛、选例精炼,涵盖了工业造型展示、商业产品展示、室内效果图设计、建筑效果图设计及珠宝展示等领域,从布光、材质调试、渲染等方面向读者展示了当今最时尚的渲染技术。真正做到一书在手,材质渲染技巧一网打尽。本书旨在提高读者的材质渲染水平,开拓读者的创作思路,适合有一定3ds Max操作经验的用户学习使用。

书籍目录:

第一章 设置VRay渲染器

1.1 VRay渲染器的特点

1.2 设置VRay渲染器

第二章 全局光预备知识

2.1 全局光照简介

2.2 光线的反射、穿透和折射

2.3 VRay渲染器的真实光效

第三章 VRay渲染设置精讲

3.1 VRay:Frame buffer(帧缓存)

3.2 VRay:Global switches(全局转换)

3.3 VRay:Image sampler(Antialiasing)[图像采样器(抗锯齿)]

3.4 VRay:Indirect illumination[GI][间接光照(全局光照)]

3.5 GI渲染引擎设置

3.6 Caustic(焦散)参数

3.7 Environment(环境)

3.8 Camera(摄像机)

3.9 Rqmc Sampler(准蒙特卡罗采样器)

3.10 Color Mapping(色彩贴图)

3.11 System(系统)

第四章 VRay灯光照明技术

4.1 VRayLight

4.2 VRaySun

4.3 VRaySky贴图

4.4 VRay阴影设置

第五章 VRay材质贴图技术

5.1 VRayMtl材质

5.2 VRayLightMtl材质

5.3 VRayMtlWrapper材质

5.4 VRay2SidedMtl材质

5.5 VRayGIMtl材质

5.6 VRayMap贴图

5.7 VRayHDRI贴图

5.8 VRayEdgesTex贴图

5.9 材质转换

第六章 材质综合--冰钻和金属饰物

6.1 冰钻饰物

6.2 宝藏钥匙

第七章 工业产品展示--宝马Z4

7.1 制作背景和布光

7.2 制作纯色布景

7.3 渲染设置

7.4 车身烤漆材质

7.5 完美的反射控制

7.6 车灯材质

7.7 车轮金属材质

7.8 挡风玻璃和其它材质

7.9 给车身变换色泽

第八章 室内渲染--清晨

8.1 场景布光和环境设置

8.2 窗帘材质

8.3 墙面和地面材质

8.4 家具材质

8.5 灯具材质

8.6 室内物品材质

8.7 灯光贴图渲染设置

第九章 室内渲染--夜晚

9.1 场景布光和环境设置

9.2 设置夜晚灯头材质

9.3 最终渲染材质

第十章 室外灯光渲染--天光夜晚

10.1 HDRI配合天光表现室外光线

10.2 VRaySun和VRaySky天光照明

10.3 多角度渲染设置

10.4 动画渲染方案

内容摘要:

本书以讲解渲染器参数为主,同时辅以精彩的实例和全面的视频教学录像,帮助读者全面掌握VRay渲染器的使用方法,幷积累设计经验。
  在人们追求极致渲染效果的同时,有没有想过,与完美作品相差那么一点点的到底是什么,那就是渲染参数的细节设置。本书以对比方式提供了大量参数的渲染效果,使您可以用最直观的方式理解各种参数对于最终效果的影响,幷掌握最佳的组合方法,迅速提高制作能力。

编辑推荐:

《3ds max & VRay渲染传奇》以对比方式提供了大量参数的渲染效果,使您可以用最直观的方式理解各种参数对于最终效果的影响,幷掌握最佳的组合方法,迅速提高制作能力。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787500673255
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出版地北京出版单位中国青年出版社
版次1版印次1
定价(元)49.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数印数

书籍信息归属:

3ds max & VRay渲染传奇是中国青年出版社于2007.02出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维-动画-图形软件,3DS MAX 8 的书籍。