VC++程序设计项目实践

VC++程序设计项目实践

贾振华, 编著

出版社:清华大学出版社

年代:2009

定价:27.0

书籍简介:

本书结合精选的项目实例,使用VC++开发工具,应用面向对象开发方法及开发过程,开发了涉及图形图像、多媒体、网络、数据库等知识的项目。其中的内容是Visual C++基础编程教材中很少涉及到的。

书籍目录:

第1章 软件开发过程与方法

1.1 软件开发过程

1.1.1 需求分析

1.1.2 系统分析与设计

1.1.3 编码实现

1.1.4 测试

1.1.5 部署

1.1.6 维护

1.2 软件开发方法

1.2.1 面向数据流的开发设计方法

1.2.2 结构化软件开发方法

1.2.3 面向数据结构的软件开发方法

1.2.4 面向问题的分析方法

1.2.5 面向对象的软件开发方法

1.2.6 原型化方法

本章小结

第2章 Windows屏幕保护程序

2.1 屏幕保护的基本知识

2.2 如何提高绘图效率

2.2.1 显示的图形为什么会闪烁

2.2.2 如何避免闪烁

2.2.3 双缓冲的实现

2.2.4 提高绘图效率

2.3 VC++中鼠标的处理

2.3.1 鼠标消息处理流程

2.3.2 鼠标消息处理

2.4 VC++对图片的处理

2.4.1 加载JPG图片的方法

2.4.2 用GDI+把图片转成.BMP文件再加载

2.4.3 其他方法

2.5 实现步骤

本章小结

第3章 多媒体音频播放器

3.1 几种重要的音频格式

3.1.1 波形音频

3.1.2 MIDI音频

3.1.3 CD音频

3.2 媒体控制接口类(MCI)

3.2.1 MCI命令

3.2.2 MCI设备

3.2.3 使用mciSendString和mciSendCommand函数

3.3 实现步骤

本章小结

第4章 画图软件的开发

4.1 基本概念

4.1.1 设备环境类

4.1.2 画笔和画刷

4.1.3 颜色对话框

4.2 系统分析

4.3 系统设计

4.3.1 创建工具箱

4.3.2 创建颜料盒

4.3.3 画图函数的响应

4.3.4 画图的保存与打开

4.4 系统实现

4.4.1 新建工程

4.4.2 创建丁具箱

4.4.3 画图函数的响应

4.4.4 创建颜料盒

4.4.5 画图的保存与打开

4.4.6 运行程序

本章小结

第5章 网络视频点播系统

5.1 DirectShow技术

5.1.1 DirectShow简介

5.1.2 DirectShow支持的格式

5.2 ActiveX技术简介

5.3 VOD点播系统实现

5.3.1 系统简介

5.3.2 服务器端应用程序实现

5.3.3 客户端应用程序实现

本章小结

第6章 俄罗斯方块游戏的开发

6.1 基础知识

6.1.1 Windows程序工作原理

6.1.2 程序结构剖析

6.2 系统分析

6.3 系统设计

6.4 系统实现

6.4.1 新建工程

6.4.2 设计七种方块形状

6.4.3 显示方块

6.4.4 显示游戏面板

6.4.5 方块自动下降

6.4.6 按键控制方块向左移动

6.4.7 按键控制方块向右移动

6.4.8 按键控制方块下降

6.4.9 响应键盘消息

6.4.10 擦除力块运动轨迹

6.4.11 判断方块是否出左边界

6.4.12 判断方块是否出右边界

6.4.13 按键控制方块旋转

6.4.14 判断方块是否到底

6.4.15 判断游戏结束

本章小结

第7章 WinSocket网络编程

7.1 TCP/IP介绍

7.1.1 TCP/IP体系结构

7.1.2 TCP/IP特点

7.1.3 TCP/IP协议与WinSocket网络编程接口的关系,

7.2 套接字原理

7.2.1 客户机服务器模式

7.2.2 基本套接字

7.2.3 典型过程图

7.3 WinSocket程序设计

7.3.1 WinSocket网络程序设计核心

7.3.2 WinSocket编程简单流程

7.4 用VC++ 6.0 Sockets实现一个聊天、传收文件程序

7.4.1 程序简介

7.4.2 程序实现

本章小结

第8章 Windows资源管理器,

8.1 图像列表控件的使用

8.1.1 创建图像列表

8.1.2 操作图像列表

8.1.3 图像列表控件在列表控件中的应用

8.1.4 销毁图像列表

8.2 列表视图控件的使用

8.2.1 列表视图控件的创建

8.2.2 列表视图控件的数据结构

8.2.3 添加列表项到列表视图控件中

8.2.4 获取被选中表项

8.2.5 列表视图控件的其他操作

8.3 树形视图控件的使用

8.3.1 树形视图控件的创建

8.3.2 树形视图控件的数据结构

8.3.3 操作树形视图控件

8.4 切分窗口的使用

8.4.1 CSplitterWnd类

8.4.2 创建切分窗口的步骤

8.5 IShellFolder接口的使用

8.6 CFileFind类的使用

8.7 资源管理器的编程实现

8.7.1 创建应用程序框架

8.7.2 添加自定义的树形视图控件类

8.7.3 添加自定义的列表视图控件类

8.7.4 创建切分窗口

本章小结

第9章 商品销售管理系统

9.1 Visual C++的数据库接口

9.2 ADO技术

9.2.1 ADO对象

9.2.2 使用ADO对象

9.3 系统分析

9.4 系统设计

9.4.1 系统目标

9.4.2 系统功能设计

9.4.3 数据库设计

9.5 公共模块设汁

9.6 主窗体设计

9.7 主要功能模块详细设计与实现

9.7.1 系统登录模块

9.7.2 基础管理信息公共查洵类

9.7.3 员下信息管理模块

9.7.4 商品销售管理模块

9.7.5 业务查洵公共基类

9.7.6 权限设置模块

本章小结

参考文献

内容摘要:

本书结合精选的项目实例,使用Visual C++开发工具,应用面向对象开发方法及开发过程,开发了涉及图形、图像、多媒体、网络、数据库等知识的项目。其中的内容是Visual C++基础编程教材中很少涉及到的。全书内容翔实,重点突出,应用性极强,最大的特点就是结合实例深入浅出地对软件项目开发过程进行详细讲解,是学习Visual C++编程的有益资料。读者可以根据这些实例进行深入研究,并不断地修改与扩充,使之符合自己的要求。   本书可以作为高职高专院校相关专业的项目实训课程或课程设计的教材,也可作为Visual C++爱好者的参考书。

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9787302214489
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出版地北京出版单位清华大学出版社
版次1版印次1
定价(元)27.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数印数 4000

书籍信息归属:

VC++程序设计项目实践是清华大学出版社于2010.1出版的中图分类号为 TP312 的主题关于 C语言-程序设计-高等学校:技术学校-教材 的书籍。