出版社:高等教育出版社
年代:2013
定价:54.0
本书是“教育部 文化部高等学校动漫类规划教材”。数字动画合成课属于技术应用类课程,实践性很强,本书便是一本针对此技术为大学动画专业本科、专科学生和业余爱好者编写的基础教材。本书全面、详细地讲解介绍了数字动画合成的基本思路、二维动画合成技术、三维动画合成技术以及定格动画中的抠像技术。书中含有丰富的制作案例,是作者多年教学经验的结晶。通过对具体案例的详细讲解,帮助学生尽快掌握与数字动画合成相关的知识和技能。本书适合作为动画专业教材使用,也可作为社会学习者的自学用书。
第1章
绪论
数字动画合成简介
数字动画合成基础知识
After Effects的基础操作
第2章 二维动画数字合成
二维动画数字合成
实例1——基础合成
二维动画数字合成
实例2——摄像机运动
二维动画数字合成
实例3——3D图层
与摄像机运动
二维动画数字合成
实例4——循环透视
背景
二维动画数字合成
实例5——模拟写实
摄像机的运动效果
二维动画数字合成
实例6——水中效果
第3章 三维动画数字合成
三维动画数字合成基础知识
三维动画数字合成
实例1——通道之间的合成方法
三维动画数字合成
实例2——利用通道
对画面进行调整
三维动画数字合成
实例3——深度通道的使用
三维动画数字合成
实例4——实例应用
第4章 定格动画中的数字抠像技术
色彩抠像
其他抠像技术
《数字动画合成/高等学校动漫类规划教材》是教育部、文化部高等学校动漫类规划教材中的一本。“数字动画合成”属于技术应用类课程,实践性很强。《数字动画合成/高等学校动漫类规划教材》是针对此课程专为动画专业本科、专科学生和社会学习者编写的基础教材。《数字动画合成/高等学校动漫类规划教材》全面、详细地介绍了动画合成的相关基础知识和操作技术,主要内容包括数字动画合成的基本思路、二维动画数字合成技术、三维动画数字合成技术以及定格动画中的数字抠像技术。
随书所附光盘包含大量实例和作品的源文件,是作者多年创作和教学经验的结晶,对初学者来说是非常难得的学习资料。
书籍详细信息 | |||
书名 | 数字动画合成站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 高等教育出版社 |
版次 | 1版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 54.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 印数 | 3000 |
数字动画合成是高等教育出版社于2013.3出版的中图分类号为 J954-39 的主题关于 数字技术-应用-动画片-制作-高等学校-教材 的书籍。