中文Flash CS6案例教程

中文Flash CS6案例教程

万忠, 沈大林, 主编

出版社:电子工业出版社

年代:2014

定价:32.0

书籍简介:

本书共11章,第1章介绍了中文Flash CS6的基本操作;第2章介绍了对象和帧的基本操作;第3章介绍绘制图形和编辑图形;第4章介绍了创建文本和编辑文本;第5章介绍了导入外部对象和创建按钮元件的方法;第6章介绍了创建传统补间动画、补间动画和补间形状动画的方法;第7章介绍了遮罩层的应用方法和技巧,以及创建IK动画的方法;第8章介绍“动作”面板和了ActionScript基本语法;第9章介绍了面向对象的程序设计的方法;第10章介绍了使用组件制作动画的方法;第11章介绍了6个综合案例的制作方法。

作者介绍:

1968年插队,1973年黄土岗中学任教,1977年首都师范大学物理系学习,1982年宣武职业高中任教和副校长,1995年回民学校任教。1985年到1995年任北京教育学院计算机和电子师资大专班系主任,1985年至今一直在大学任教。

书籍目录:

第1章 中文Flash CS6工作区和基本操作 1

1.1 中文Flash CS6工作区 1

1.1.1 中文Flash CS6工作区概述 1

1.1.2 舞台工作区 6

1.1.3 工作区布局 6

思考练习1-1 7

1.2 Flash文档基本操作 7

1.2.1 建立Flash文档和文档属性设置 7

1.2.2 保存、打开和关闭Flash文档 8

思考练习1-2 9

1.3 “库”面板、元件和实例 9

1.3.1 “库”面板和元件分类 9

1.3.2 创建元件和实例 10

1.3.3 复制元件和编辑元件 11

思考练习1-3 12

1.4 时间轴 12

1.4.1 时间轴的组成和特点 12

1.4.2 编辑图层 14

思考练习1-4 15

1.5 制作一个Flash动画及动画的播放和导出 15

1.5.1 制作一个Flash动画 15

1.5.2 Flash动画的播放 18

1.5.3 Flash动画的导出 19

思考练习1-5 20

第2章 对象和帧的基本操作与场景 21

2.1 【案例1】图像移动切换 21

思考练习2-1 27

2.2 【案例2】图像动态切换 28

思考练习2-2 33

2.3 【案例3】大自然网页标题栏 34

思考练习2-3 38

2.4 【案例4】网页LOGO 39

思考练习2-4 45

2.5 【案例5】多场景图像切换 45

思考练习2-5 49

第3章 基本绘图 50

3.1 【案例6】水晶按钮 50

思考练习3-1 57

3.2 【案例7】美丽小区楼房 57

思考练习3-2 61

3.3 【案例8】摆动指针表 62

思考练习3-3 67

3.4 【案例9】画厅彩球1 68

思考练习3-4 73

3.5 【案例10】兰花 73

思考练习3-5 79

3.6 【案例11】胶片滚动图像 79

思考练习3-6 85

第4章 特殊绘图和编辑文本 86

4.1 【案例12】花中双摆指针表 86

思考练习4-1 95

4.2 【案例13】画厅彩球2 95

思考练习4-2 101

4.3 【案例14】环保网页标题栏 101

思考练习4-3 107

4.4 【案例15】电影文字 107

思考练习4-4 112

第5章 导入对象和制作按钮 113

5.1 【案例16】佳人湖中游 113

思考练习5-1 118

5.2 【案例17】林中节日 119

思考练习5-2 122

5.3 【案例18】小小MP3播放器 123

思考练习5-3 127

5.4 【案例19】小小相册 127

思考练习5-4 133

第6章 制作补间动画 135

6.1 【案例20】翻页画册 135

思考练习6-1 140

6.2 【案例21】都来保护大自然 140

思考练习6-2 144

6.3 【案例22】玩具火车行 145

思考练习6-3 150

6.4 【案例23】跷跷板 150

思考练习6-4 155

6.5 【案例24】动画漂浮切换 155

思考练习6-5 162

6.6 【案例25】弹跳彩球和变形文字 162

思考练习6-6 165

6.7 【案例26】动画开关门式切换 166

思考练习6-7 169

第7章 遮罩层应用和IK动画 170

7.1 【案例27】唯美摄影 170

思考练习7-1 178

7.2 【案例28】太空星球 178

思考练习7-2 184

7.3 【案例29】晨练 185

思考练习7-3 191

7.4 【案例30】图像特效切换 192

思考练习7-4 197

第8章 “动作”面板和ActionScript程序设计 198

8.1 【案例31】按钮控制自转星球 198

思考练习8-1 205

8.2 【案例32】宝宝电子相册 205

思考练习8-2 213

8.3 【案例33】两位数加减练习 213

思考练习8-3 218

8.4 【案例34】连续整数的和与积 222

思考练习8-4 224

8.5 【案例35】名花浏览网页 225

思考练习8-5 233

第9章 面向对象的程序设计 235

9.1 【案例36】字母猜猜猜 235

思考练习9-1 240

9.2 【案例37】名花文字滚动显示 241

思考练习9-2 245

9.3 【案例38】小小定时数字表 246

思考练习9-3 250

9.4 【案例39】小小音乐播放器 251

思考练习9-4 256

9.5 【案例40】按键控制小鱼游 256

思考练习9-5 260

9.6 【案例41】跟随鼠标转动眼睛的小狗 260

思考练习9-6 263

9.7 【案例42】调色板 264

思考练习9-7 268

第10章 组件动画 269

10.1 【案例43】名花浏览器 269

思考练习10-1 273

10.2 【案例44】两位数加减运算练习 274

思考练习10-2 280

10.3 【案例45】列表浏览名花图像 281

思考练习10-3 285

10.4 【案例46】旅游协会登记表 285

思考练习10-4 288

10.5 【案例47】视频播放器 289

思考练习10-5 292

第11章 综合案例 293

11.1 【案例48】荧光数字表 293

11.2 【案例49】指针表 296

11.3 【案例50】选票统计 298

11.4 【案例51】MP3播放器 301

内容摘要:

Flash是一个著名软件。它可以制作出一种字节量很小、扩展名为.swf的矢量图形和具有很强交互式性的动画。这种文件可以插入HTML中,也可以单独成为网页;可以独立制作多媒体课件,还可以制作游戏和处理视频等。本书介绍Adobe公司制作的Flash最新中文版Adobe Flash CS6。
本书采用案例驱动的教学方式,除了第1章和第11章外,均以节为一个教学单元。除了第11章外均由“案例效果”、“制作方法”、“知识链接”和“思考练习”四部分组成。全书共11章,提供51个案例和大量的练习题。读者可以边进行案例制作,边学习相关知识和技巧。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787121235504
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出版地北京出版单位电子工业出版社
版次1版印次1
定价(元)32.0语种简体中文
尺寸26 × 19装帧平装
页数印数

书籍信息归属:

中文Flash CS6案例教程是电子工业出版社于2014.7出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 动画制作软件-中等专业学校-教材 的书籍。