出版社:机械工业出版社
年代:2011
定价:49.0
本书共分6章:第1章详细介绍了游戏的类型,分析了游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;第2章以制作方法较简单的游戏道具为实例,全面系统地讲解了制作游戏场景的基础知识和整个过程;第3章按照远景、中景、近景的分类,详细地讲解了游戏场景中植物的制作方法;第4章游戏室外场景制作,详细讲解了网络游戏中游戏室外场景的具体制作方法;第5章游戏室内场景制作1——墓穴,从一个具体游戏项目入手,详细讲解了网络游戏中游戏室内场景的具体制作方法;第6章游戏室内场景制作2——洞穴,从一个具体游戏项目入手,详细讲解了网络游戏中洞穴的具体制作方法。
《3ds max+Photoshop游戏场景设计(第3版)》共分6章:第1章详细介绍了游戏的类型,分析了游戏行业的现状和就业前景,讲解了游戏场景的概念和制作流程等;第2章以制作方法较简单的游戏道具为实例,全面系统地讲解了制作游戏场景中道具的基础知识和制作过程;第3章按照远景、中景、近景的分类,详细讲解了游戏场景中植物的制作方法;第4章详细讲解了网络游戏中游戏室外场景的制作方法;第5章从一个具体的游戏室内场景项目入手,详细讲解了网络游戏中游戏室内场景的制作方法;第6章从一个具体的网络游戏中的洞穴项目入手,详细讲解了网络游戏中洞穴的制作方法。为了辅助初学游戏场景制作的读者,《3ds max+Photoshop游戏场景设计(第3版)》的配套光盘中含有相关实例的高清晰度视频文件,以及所有实例的素材以及源文件,供读者练习时参考。 《3ds max+Photoshop游戏场景设计(第3版)》可作为大中专院校艺术类专业和相关专业培训班学员的教材,也可作为游戏美术工作者的参考书。
书籍详细信息 | |||
书名 | 3ds max+Photoshop游戏场景设计站内查询相似图书 | ||
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出版地 | 北京 | 出版单位 | 机械工业出版社 |
版次 | 3版 | 印次 | 1 |
定价(元) | 49.0 | 语种 | 简体中文 |
尺寸 | 26 × 19 | 装帧 | 平装 |
页数 | 238 | 印数 | 3000 |
3ds max+Photoshop游戏场景设计是机械工业出版社于2011.11出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 三维动画软件,3DS MAX-教材 ,图象处理软件,Photoshop-教材 的书籍。
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