Visual Basic程序设计标准教程

Visual Basic程序设计标准教程

刘彬彬, 高春艳, 编著

出版社:人民邮电出版社

年代:2008

定价:55.0

书籍简介:

本书主要是以初学者学习程序开发为中心,由浅入深地全面介绍使用Visual Basic 6.0开发程序的各种技术。全书分起步篇、数据库设计篇和提高篇3篇,共25章。本书附有配套光盘。渔船提供了书中所有实例的源代码,全部源代码都经过精心调试,在Windows XP/Windows 2000/Windows 2003 Server下全部通过,保证能够正常运行。

书籍目录:

第1章 Visual Basic 6.0开发环境

1.1 Visual Basic简介

1.1.1 Visual Basic的发展

1.1.2 Visual Basic 6.0的版本

1.2 Visual Basic 6.0的安装、启动和退出

1.2.1 Visual Basic 6.0+SP6的安装

1.2.2 Visual Basic 6.0的启动和退出

1.3 熟悉Visual Basic 6.0的集成开发环境

1.3.1 菜单栏

1.3.2 工具栏

1.3.3 工具箱

1.3.4 工程资源管理器

1.3.5 属性窗口

1.3.6 窗体布局窗口

1.3.7 代码编辑窗口

1.3.8 使用窗体设计器

1.4 定制开发环境

1.4.1 定制开发环境

1.4.2 为开发环境提供鼠标滚轮

1.5 Visual Basic 6.0的帮助系统

1.5.1 MSDN Library的安装与使用

1.5.2 使用Visual Basic的帮助菜单

1.6 创建Visual Basic程序

1.6.1 创建工程文件

1.6.2 设计界面

1.6.3 编写代码

1.6.4 调试运行

1.6.5 保存工程

1.6.6 编译程序

1.7 本章小结

第2章 Visual Basic编程基础

2.1 对象概述

2.1.1 对象的概念

2.1.2 对象的属性

2.1.3 对象的方法

2.1.4 对象的事件

2.2 语句组成要素

2.2.1 标识符的使用

2.2.2 关键字的使用

2.2.3 符号的使用

2.3 数据类型

2.3.1 基本数据类型

2.3.2 自定义数据类型

2.4 常量

2.4.1 常量概念

2.4.2 符号常量

2.5 变量

2.5.1 变量概念

2.5.2 变量命名规则

2.5.3 过程级变量

2.5.4 模块级变量

2.5.5 全局级变量

2.5.6 变量的作用域

2.5.7 使用Option Explicit强制变量声明

2.6 了解运算符

2.6.1 基本算术运算符+、-、*和/

2.6.2 高级运算符\、Mod、^和&

2.6.3 使用字符串运算符

2.6.4 使用关系运算符

2.6.5 使用逻辑运算符

2.6.6 运算符的优先级

2.7 表达式

2.7.1 表达式的组成

2.7.2 表达式的书写规则

2.7.3 数值表达式的使用

2.7.4 字符串表达式的使用

2.7.5 逻辑表达式的使用

2.8 代码编写规则

2.8.1 代码书写规则

2.8.2 处理关键字冲突

2.8.3 代码注释及规则

2.9 本章小结

第3章 算法和程序控制结构

3.1 算法

3.1.1 什么是算法

3.1.2 算法的特点

3.1.3 算法的描述方法

3.1.4 程序三种控制结构

3.2 顺序结构

3.2.1 赋值语句

3.2.2 数据的输入

3.2.3 数据的输出

3.3 选择结构

3.3.1 单分支If...Then语句

3.3.2 双分支If...Then...Else语句

3.3.3 If语句的嵌套

3.3.4 多分支If...Then...ElseIf语句

3.3.5 Select Case语句

3.3.6 IIf函数

3.4 循环结构

3.4.1 For...Next循环语句

3.4.2 For Each...Next循环语句

3.4.3 Do...Loop循环语句

3.4.4 While...Wend循环语句

3.4.5 多重循环

3.4.6 选择结构与循环结构的嵌套

3.5 其他辅助控制语句

3.5.1 跳转语句GoTo

3.5.2 复用语句With...End With

3.5.3 退出语句Exit

3.5.4 结束语句End

3.6 本章小结

第4章 应用数组和集合

4.1 数组的概述

4.2 静态数组

4.2.1 一维数组

4.2.2 二维数组

4.2.3 多维数组

4.2.4 数组中的数组

4.3 动态数组

4.3.1 动态数组的声明

4.3.2 动态数组的调用

4.4 数组的基本操作

4.4.1 数组的输入

4.4.2 数组的输出

4.4.3 数组的插入

4.4.4 数组的删除

4.4.5 数组的查找

4.5 与数组相关的函数及语句

4.5.1 利用Array函数给数组赋值

4.5.2 利用UBound和LBound函数获得数组下标

4.5.3 利用Split函数创建数组

4.5.4 利用Option Base语句定义数组下标

4.6 控件数组

4.6.1 控件数组的概念

4.6.2 控件数组的声明

4.6.3 控件数组的调用

4.7 集合

4.7.1 集合的概念

4.7.2 集合的应用

4.8 本章小结

第5章 过程和函数

5.1 过程的概述

5.2 Sub过程

5.2.1 事件过程

5.2.2 通用过程

5.2.3 Sub过程的调用

5.3 Function过程

5.3.1 Function过程概述

5.3.2 Function过程的调用

5.4 参数传递

5.4.1 形式参数和实际参数

5.4.2 值传递和地址传递

5.4.3 数组参数传递

5.4.4 对象参数传递

5.5 可选参数与可变参数

5.5.1 可选参数

5.5.2 可变参数

5.6 过程的嵌套调用和递归调用

5.6.1 过程的嵌套调用

5.6.2 过程的递归调用

5.7 Sub Main过程

5.8 过程的作用域

5.9 常用内部函数

5.9.1 数学函数

5.9.2 字符串函数

5.9.3 类型转换函数

5.9.4 判断函数

5.9.5 日期和时间函数

5.9.6 随机函数

5.9.7 格式化函数

5.9.8 Shell函数

5.10 API函数

5.10.1 API函数概述

5.10.2 API文本浏览器

5.10.3 API函数的声明

5.10.4 API常数

5.10.5 API类型

5.11 本章小结

第6章 窗体

6.1 窗体概述

6.1.1 窗体的构成

6.1.2 窗体类型与结构

6.1.3 添加和删除窗体

6.2 窗体的加载与卸载

6.2.1 利用Load语句加载窗体

6.2.2 利用Unload语句卸载窗体

6.3 窗体的属性

6.3.1 设置窗体的名称和标题

6.3.2 设置窗体的图标

6.3.3 设置窗体的显示风格

6.3.4 设置窗体的显示状态和显示位置

6.3.5 设置窗体的背景

6.4 窗体的方法

6.4.1 利用Show方法显示窗体

6.4.2 利用Hide方法隐藏窗体

6.4.3 利用Move方法移动窗体

6.4.4 利用Print方法打印窗体

6.5 窗体的事件

6.5.1 利用Click/DbClick事件实现单击和双击

6.5.2 利用Initialize事件实现窗体初始化

6.5.3 利用Load/Unload/QueryUnload事件实现载入和卸载

6.5.4 利用Paint/Resize事件实现窗体重绘

6.5.5 利用Activate/Deactivate事件实现窗体的活动性

6.5.6 利用GotFocus/LostFocus事件处理窗体焦点

6.6 窗体的生命周期(窗体事件的发生次序)

6.7 MDI窗体

6.7.1 MDI窗体概述

6.7.2 创建MDI应用程序

6.7.3 MDI窗体的MDIChild属性

6.7.4 设计MDI主窗体

6.8 本章小结

第7章 模块和类模块

7.1 模块概述和创建

7.1.1 模块的概述

7.1.2 模块的创建

7.1.3 添加现存的标准模块

7.2 模块的典型应用

7.3 类模块的概述和创建

7.3.1 类模块的概述

7.3.2 类模块的创建

7.3.3 添加现有的类模块

7.3.4 标准模块和类模块的区别

7.4 类模块的典型应用

7.5 本章小结

第8章 系统对象

8.1 应用程序对象(App)

8.1.1 App对象概述

8.1.2 利用APP对象动态识别路径

8.2 屏幕对象(Screen)

8.2.1 Screen对象概述

8.2.2 Screen对象的常用属性

8.3 剪切板对象(Clipboard)

8.3.1 Clipboard对象概述

8.3.2 Clipboard对象的常用方法

8.4 调试对象(Debug)

8.4.1 Debug对象概述

8.4.2 利用Debug对象调试程序

8.5 打印对象(Printer和Printers集合)

8.5.1 Printer对象和Printers集合

8.5.2 利用Printer对象获得打印机的字体列表

8.6 本章小结

第9章 常用控件

9.1 控件概述

9.1.1 控件的作用

9.1.2 控件与对象的关系

9.1.3 控件的属性、方法和事件

9.2 控件的分类

9.2.1 标准内部控件

9.2.2 ActiveX控件

9.2.3 可插入对象

9.3 控件的相关操作

9.3.1 添加控件

9.3.2 对齐控件

9.3.3 调整控件前后顺序

9.3.4 调整控件的大小

9.3.5 锁定控件

9.3.6 删除控件

9.3.7 恢复被删除的控件

9.4 标签和文本框

9.4.1 应用标签控件(Label控件)

9.4.2 应用文本框控件(TextBox控件)

9.5 命令按钮、单选按钮和复选框及框架

9.5.1 使用命令按钮(CommandButton控件)

9.5.2 使用单选按钮(OptionButton控件)

9.5.3 使用复选框(CheckBox控件)

9.5.4 使用框架(Frame控件)

9.6 列表框与下拉列表框

9.6.1 列表框(ListBox控件)

9.6.2 下拉列表框(ComboBox控件)

9.7 滚动条(HScrollBar控件和VScrollBar控件)

9.8 本章小结

第10章 ActiveX控件

10.1 ActiveX控件的概述

10.1.1 添加ActiveX控件

10.1.2 删除ActiveX控件

10.1.3 注册ActiveX控件

10.2 ListView控件在程序中的应用

10.2.1 ListView控件的概述

10.2.2 ListView控件的常用属性和方法

10.2.3 使用ListView控件导航数据

10.2.4 使用ListView控件显示数据

10.3 TreeView控件在程序中的应用

10.3.1 TreeView控件的概述

10.3.2 TreeView控件的常用属性和方法

10.3.3 使用TreeView控件导航数据

10.3.4 使用TreeView控件显示数据

10.4 SSTab控件在程序中的应用

10.4.1 SSTab控件的概述

10.4.2 SSTab控件的常用属性

10.4.3 使用SSTab控件分页显示数据

10.5 ProgressBar控件在程序中的应用

10.5.1 ProgressBar控件的概述

10.5.2 ProgressBar控件的常用属性

10.5.3 使用ProgressBar控件显示数据备份进度

10.6 ImageList控件在程序中的应用

10.6.1 ImageList控件的概述

10.6.2 ImageList控件的常用属性

10.6.3 使用ImageList控件将图片显示在TreeView中

10.7 DTPicker控件在程序中的应用

10.7.1 DTPicker控件的概述

10.7.2 DTPicker控件的常用属性

10.7.3 使用DTPicker控件录入数据

10.8 本章小结

第11章 菜单、工具栏、状态栏

11.1 下拉式菜单

11.1.1 下拉式菜单的组成

11.1.2 菜单编辑器的使用

11.1.3 设置菜单的快捷键和访问键

11.1.4 设置菜单分割条

11.1.5 创建复选菜单

11.1.6 创建级联菜单

11.1.7 修饰菜单

11.1.8 设置菜单无效

11.1.9 为菜单事件添加代码

11.1.10 菜单数组的使用

11.2 弹出式菜单

11.2.1 弹出式菜单的设计

11.2.2 弹出式菜单的调用

11.3 工具栏设计

11.3.1 工具栏概述

11.3.2 利用ToolBar控件创建工具栏

11.3.3 为工具栏按钮设置分组

11.3.4 为工具栏添加下拉菜单

11.3.5 给工具栏按钮添加事件处理代码

11.4 状态栏设计

11.4.1 状态栏概述

11.4.2 在状态栏中显示日期、时间

11.4.3 在状态栏中显示操作员信息

11.4.4 在状态栏中显示鼠标位置

11.4.5 在状态栏中显示当前窗体名称

11.4.6 在状态栏中显示当前状态

11.5 本章小结

第12章 对话框

12.1 输入对话框(InputBox)

12.2 消息对话框(MsgBox)

12.3 自定义对话框

12.3.1 由普通窗体创建的自定义对话框

12.3.2 使用对话框模板创建的对话框

12.3.3 显示与关闭自定义的对话框

12.4 公用对话框

12.4.1 公用对话框概述

12.4.2 使用“打开”对话框

12.4.3 使用“另存为”对话框

12.4.4 使用“颜色”对话框

12.4.5 使用“字体”对话框

12.4.6 使用“打印”对话框

12.4.7 使用“帮助”对话框

12.5 本章小结

第13章 鼠标键盘处理

13.1 鼠标指针的设置

13.1.1 设置鼠标指针的形状

13.1.2 设置鼠标指针为指定的图片

13.1.3 设置鼠标指针为指定的动画

13.2 鼠标事件的响应

13.2.1 Click事件和DbClick事件的使用

13.2.2 MouseDown事件和MouseUp事件的使用

13.2.3 MouseMove事件使用

13.3 键盘事件的响应

13.3.1 KeyDown事件和KeyUp事件的使用

13.3.2 KeyPress事件的使用

13.4 本章小结

第14章 程序调试和错误处理

14.1 Visual Basic中的错误

14.1.1 编译错误

14.1.2 运行错误

14.1.3 逻辑错误

14.2 调试工具和方法

14.2.1 调试工具栏的使用

14.2.2 本地窗口的使用

14.2.3 立即窗口的使用

14.2.4 监视窗口的使用

14.2.5 插入断点和逐语句跟踪

14.3 错误处理语句和对象

14.3.1 Err对象

14.3.2 利用On Error语句捕获错误

14.3.3 利用Resume语句退出错误处理

14.4 本章小结

第15章 Visual Basic文件系统编程

15.1 文件的基本概念

15.1.1 文件的结构

15.1.2 文件的分类

15.1.3 文件处理的一般步骤

15.2 文件操作的语句和函数

15.2.1 文件操作语句

15.2.2 文件操作函数

15.3 顺序文件

15.3.1 顺序文件的打开与关闭

15.3.2 顺序文件的读取与写入操作

15.4 随机文件

15.4.1 随机文件的打开与关闭

15.4.2 随机文件的读取与写入操作

15.5 二进制文件

15.5.1 二进制文件的打开与关闭

15.5.2 二进制文件的读取与写入操作

15.6 文件系统控件

15.6.1 驱动器列表框(DriveListBox控件)

15.6.2 目录列表框(DirListBox控件)

15.6.3 文件列表框(FileListBox控件)

15.6.4 文件系统控件的联动

15.7 文件系统对象

15.7.1 FSO对象模型

15.7.2 FileSystemObject对象

15.7.3 Drive对象及磁盘驱动器的操作

15.7.4 Folder对象与文件夹的浏览

15.7.5 File对象与文件的操作

15.7.6 TextStream对象与文件的读写

15.8 本章小结

第16章 Visual Basic图形图像技术

16.1 图形操作基础

16.1.1 Visual Basic的坐标系统(默认、自定义)

16.1.2 颜色的使用(QBColor函数、RGB函数)

16.2 图形控件

16.2.1 形状控件(Shape控件)

16.2.2 画线工具控件(Line控件)

16.3 图形属性

16.3.1 设置绘图坐标(CurrentX和CurrentY属性)

16.3.2 设置图形位置和大小(Left和Top,Height和Width属性)

16.3.3 设置图形的边框效果(BorderStyle、BorderWidth和BorderColor属性)

16.3.4 设置绘制效果(DrawWidth、DrawStyle和DrawMode属性)

16.3.5 设置前景色和背景色(BackColor和ForeColor属性)

16.3.6 设置填充效果(FillColor和FillStyle属性)

16.4 图形方法

16.4.1 使用PSet方法画点

16.4.2 使用Point方法返回指定位置处的颜色

16.4.3 使用Line方法画线

16.4.4 使用Circle方法画圆

16.4.5 使用Cls方法清屏

16.4.6 使用PaintPicture方法绘制图形

16.5 图像处理控件

16.5.1 PictureBox控件概述

16.5.2 利用PictureBox控件浏览大幅图片

16.5.3 Image控件概述

16.5.4 利用Image控件制作小动画

16.6 图像处理函数

16.6.1 利用LoadPicture函数加载图像

16.6.2 利用SavePicture函数保存图片

16.7 本章小结

第17章 Visual Basic多媒体技术

17.1 多媒体概述

17.2 音频处理

17.2.1 MMControl控件

17.2.2 播放MIDI和WAV文件

17.2.3 播放MP3文件

17.3 视频处理

17.3.1 播放VCD文件

17.3.2 播放AVI文件

17.4 DirectX

17.4.1 下载和安装DirectX

17.4.2 在Visual Basic中使用DirectX

17.4.3 利用DirectSound编程实现实时混音

17.5 动画处理

17.5.1 Timer控件

17.5.2 Animation控件

17.5.3 播放Flash动画

17.5.4 播放GIF动画

17.6 本章小结

第18章 ADO数据库编程

18.1 数据库基础

18.1.1 安装Access数据库

18.1.2 安装SQL Server数据库

18.1.3 启动SQL Server数据库

18.1.4 创建SQL Server数据库

18.2 ADO控件

18.2.1 连接数据源

18.2.2 添加、修改和删除数据

18.3 ADO对象

18.3.1 ADO对象概述

18.3.2 连接数据源——Connection对象

18.3.3 记录集对象——Recordset对象

18.3.4 命令对象——Command对象

18.4 本章小结

第19章 数据控件编程

19.1 DAO控件数据库编程

19.1.1 Data控件应用

19.1.2 DBList控件应用

19.1.3 DBCombo控件应用

19.1.4 DBGrid控件应用

19.2 DataCombo控件和DataList控件

19.2.1 将DataCombo控件和DataList控件加入到工程中

19.2.2 DataCombo控件和DataList控件的主要属性、方法和事件

19.2.3 使用DataCombo和DataList控件显示数据表中的数据

19.3 DataGrid控件

19.3.1 将DataGrid控件加入到工程中

19.3.2 DataGrid控件的主要属性事件

19.3.3 用DataGrid控件显示数据表中的数据

19.3.4 通过DataGrid控件修改数据表中的数据

19.4 MSFlexGrid控件和MSHFlexGrid控件

19.4.1 MSFlexGrid控件和MSHFlexGrid控件的功能比较

19.4.2 MSHFlexGrid控件的主要属性和方法

19.4.3 使用MSFlexGrid控件和MSHFlexGrid控件操纵数据

19.5 远程数据控件

19.5.1 RemoteData控件

19.5.2 RemoteData控件与数据访问有关的属性

19.5.3 RemoteData Control控件应用举例

19.6 本章小结

第20章 Visual Basic网络编程技术

20.1 网络基础知识

20.1.1 网络分层参考模型

20.1.2 HTTP

20.1.3 FTP

20.2 Winsock控件网络编程

20.2.1 TCP基础

20.2.2 UDP基础

20.2.3 Winsock控件的概述

20.2.4 开发客户端/服务器端聊天程序

20.3 Internet Transfer控件网络编程

20.3.1 Internet Transfer控件的概述

20.3.2 Internet Transfer控件的使用

20.3.3 获取网页源码

20.4 WebBrowser控件编程

20.4.1 WebBrowser控件概述

20.4.2 WebBrowser控件的使用

20.4.3 制作简单浏览器

20.5 Winsock API

20.5.1 Winsock API的概述

20.5.2 Winsock API函数

20.6 本章小结

第21章 资源文件的使用

21.1 资源文件概述

21.2 资源编辑器的使用

21.2.1 资源编辑器的简介

21.2.2 资源编辑器的加载

21.2.3 资源文件的创建

21.2.4 资源文件的编辑

21.3 资源文件使用的相关函数

21.3.1 利用LoadResString函数加载文本资源

21.3.2 利用LoadResPicture函数加载图形资源

21.3.3 利用LoadResData函数加载多种类型的资源

21.3.4 利用SndPlaySound函数播放加载后的声音资源

21.4 资源文件的使用

21.4.1 利用资源文件设置菜单

21.4.2 利用资源文件设置鼠标效果

21.4.3 利用资源文件设置图片

21.5 本章小结

第22章 VSS版本管理

22.1 VSS概述

22.2 VSS的安装和配置

22.2.1 VSS的安装

22.2.2 服务器端的配和使用

22.2.3 客户端的使用

22.3 VSS的工作原理和基本概念

22.3.1 VSS的工作原理

22.3.2 VSS的基本概念

22.4 VSS的基本操作

22.4.1 创建工作文件夹(New Folder)

22.4.2 查看文件(View File)

22.4.3 编辑文件(Edit)

22.4.4 提交文件(Check In)

22.4.5 删除文件(Delete)

22.4.6 清除项目(Delete Items)

22.4.7 文本历史版本(History)

22.4.8 VSS备份(Save data)

22.4.9 VSS还原(Restore)

22.5 本章小结

第23章 发布程序和创建帮助

23.1 应用程序打包

23.1.1 启动“打包和展开向导”

23.1.2 指定打包类型

23.1.3 指定打包文件夹

23.1.4 列出包含的文件

23.1.5 指定打包选项

23.1.6 指定安装标题

23.1.7 指定工作组与项目

23.1.8 调整安装位置

23.1.9 指定共享文件

23.1.10 完成并储存脚本

23.2 自定义安装程序

23.3 常见打包问题

23.3.1 如何打包文件夹

23.3.2 在打包文件时要将系统附加文件添加完全

23.3.3 解决在打包应用程序时没有访问权限的问题

23.3.4 如何修改安装程序的目录

23.3.5 解决安装文件过期问题

23.4 帮助文件制作

23.4.1 安装Help Workshop

23.4.2 制作RTF格式的帮助主题文件

23.4.3 使用Help Workshop制作帮助文件

23.4.4 在应用程序中使用帮助文件

23.5 本章小结

第24章 学生订票管理系统

24.1 开发背景

24.2 系统设计

24.2.1 系统目标

24.2.2 系统功能结构

24.2.3 系统预览

24.2.4 业务流程图

24.3 数据库设计

24.3.1 数据库概要说明

24.3.2 数据库逻辑设计

24.4 公共模块设计

24.5 客户端主窗体设计

24.5.1 客户端主窗体模块概述

24.5.2 客户端主窗体实现过程

24.6 列车时刻表模块设计

24.6.1 列车时刻表模块概述

24.6.2 列车时刻表模块实现过程

24.7 订票管理模块设计

24.7.1 订票管理模块概述

24.7.2 订票管理模块实现过程

24.8 剩余车票查询模块设计

24.8.1 剩余车票查询模块概述

24.8.2 剩余车票查询模块实现过程

24.9 列车信息录入模块设计

24.9.1 列车信息录入模块概述

24.9.2 列车信息录入实现过程

24.10 信息统计模块设计

24.10.1 信息统计模块概述

24.10.2 信息统计模块实现过程

24.11 程序调试及出错处理

24.11.1 对象变量或With块变量未设置

24.11.2 属性只读

24.11.3 数据库中字段长度设置过短

24.11.4 下标越界的错误

24.12 文件清单

24.13 本章总结

第25章 库存管理系统

25.1 开发背景

25.2 系统设计

25.2.1 项目规划

25.2.2 系统功能结构

25.2.3 主窗体预览

25.2.4 业务流程图

25.3 数据库设计

25.3.1 数据库概要说明

25.3.2 数据库逻辑设计

25.4 主窗体设计

25.4.1 窗体设计

25.4.2 代码设计

25.5 报表的设计

25.5.1 出库报表设计

25.5.2 库存报表设计

25.6 供应商信息维护

25.6.1 窗体设计

25.6.2 代码设计

25.7 货品入库管理

25.7.1 窗体设计

25.7.2 代码设计

25.8 货品出库管理

25.8.1 窗体设计

25.8.2 代码设计

25.9 货品借出管理

25.9.1 窗体设计

25.9.2 代码设计

25.10 货品归还管理

25.10.1 窗体设计

25.10.2 代码设计

25.11 库存信息查询

25.11.1 窗体设计

25.11.2 代码设计

25.12 出入库现金年统计

25.12.1 窗体设计

25.12.2 代码设计

25.13 疑难问题分析解决

25.13.1 如何在主窗体界面中添加窗体分割条

25.13.2 如何使应用程序自动适应屏幕的分辨率

25.14 程序调试与故障处理

25.15 文件清单

25.16 本章总结

附录 实例快速检索

内容摘要:

《Visual Basic程序设计标准教程(DVD视频教学版)》从初学者角度出发,通过通俗易懂的语言和大量生动典型的实例,由浅入深、循序渐进地介绍了应用Visual Basic进行编程的常用技术和方法。全书共25章。第1章第14章主要介绍了Visual Basic编程的基础知识、算法和程序控制结构、应用数组和集合、过程和函数、窗体、模块和类模块、系统对象、常用控件、ActiveX控件、菜单/工具栏/状态栏、对话框、鼠标键盘处理、程序调试和错误处理等内容;第15章第23章主要介绍了Visual Basic文件系统编程、Visual Basic图形图像技术、Visual Basic多媒体技术、ADO数据库编程、数据控件编程、Visual Basic网络编程技术、资源文件的使用、VSS版本管理、发布程序和创建帮助等一些高级开发技术;第24章第25章,主要介绍了学生订票管理系统(SQL Server 2005数据库)、库存管理系统(Access 2007数据库),通过这两个管理系统的学习读者可以具备开发小型数据库管理系统的能力,并可以对SQL Server 2005数据库以及Access 2007数据库有一个初步的了解。
  《Visual Basic程序设计标准教程(DVD视频教学版)》附有配套光盘。光盘提供了书中所有实例的源代码,并经过精心调试,在Windows XP/Windows 2000/Windows 2003 Server下全部通过,保证能够正常运行。
  《Visual Basic程序设计标准教程(DVD视频教学版)》适用于Visual Basic初、中级用户,也可作为大中院校师生和培训班的教材。对于编程爱好者,《Visual Basic程序设计标准教程(DVD视频教学版)》也有非常好的参考价值。

编辑推荐:

适合自学:《Visual Basic程序设计标准教程(DVD视频教学版)》从零起步、循序渐进,全面提高学、练、用能力。技术参考手册全书分为起步篇、提高篇和实例篇,内容全面。您可以根据实际情况选择阅读《Visual Basic程序设计标准教程(DVD视频教学版)》的不同部分。
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书籍规格:

书籍详细信息
书名Visual Basic程序设计标准教程站内查询相似图书
丛书名软件工程师入门
9787115193742
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出版地北京出版单位人民邮电出版社
版次1版印次1
定价(元)55.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数 256 印数 4000

书籍信息归属:

Visual Basic程序设计标准教程是人民邮电出版社于2009.01出版的中图分类号为 TP312 的主题关于 BASIC语言-程序设计-教材 的书籍。