新编After Effects CS3影视特效合成入门提高与技巧

新编After Effects CS3影视特效合成入门提高与技巧

杨廷贵, 编著

出版社:兵器工业出版社

年代:2008

定价:48.0

书籍简介:

本书从After Effects CS3的入门开始介绍,继而深入讲解到After Effects每个工作区的具体操作及技巧。

书籍目录:

Chapter01AfterEffectsCS3入门

1.1影视后期制作的基本概念

1.1.1视频制式和帧速率

1.1.2场的概念

1.1.3Layer(图层)

1.1.4Channel(通道)

1.1.5Mask(遮罩)

1.1.6Effect(特效)

1.1.7Keying(键控)

1.1.8Keyframe(关键帧)

1.2AfterEffectsCS3简介

1.3AfterEffectsCS3的系统要求和安装方法

1.3.1系统要求

1.3.2安装方法

1.4认识AfterEffectsCS3的工作窗口

1.4.1管理全局的Project(项目)窗口

1.4.2强大的Timeline(时间线)窗口

1.4.3显示最终效果的Composition(合成)窗口

1.4.4对图层进行操作的Layer(层)窗口

1.4.5Effects&Presets(特效和预设)面板

1.4.6EffectControls(特效控制)面板

1.4.7TimeControls(时间控制)面板

1.4.8Info(信息)面板

1.4.9TheWiggler(摇摆器)面板

1.4.10MotionSketch(运动略图)面板

1.4.11TheSmoother(平滑器)面板

1.4.12TrackerControls(跟踪控制)面板

1.4.13SmartMaskInterpolation(智能遮罩插值)面板

1.4.14Character(字符)面板

1.4.15Paint(绘图)面板

1.5熟悉AfterEffectsCS3的工作界面

1.5.1Animation模式工作界面

1.5.2Effects模式工作界面

1.5.3Minimal模式工作界面

1.5.4MotionTracking模式工作界面

1.5.5Paint模式工作界面

1.5.6Standard模式工作界面

1.5.7Text模式工作界面

1.6温故知新

专家答疑

Chapter02AfterEffectsCS3的基本操作

2.1创建合成项目

2.1.1启动AfterEffectsCS3程序

2.1.2设置软件系统参数

2.1.3新建合成

2.2导入素材文件

2.2.1导入音视频文件

2.2.2导入图层文件

2.2.3导入序列文件

2.3特效制作

2.3.1制作纸卷烧焦效果

2.3.2创建固态层

2.3.3制作火焰燃烧效果

2.3.4修饰火焰效果

2.3.5加入音频效果

2.4渲染输出

2.5范例提高调皮的蜜蜂

2.6范例提高转换Flash影片

2.7温故知新

专家答疑

Chapter03图层操作和遮罩

3.1创建和使用图层

3.1.1Solid

3.1.2AdjustmentLayer

3.2图层的基本操作

3.2.1排列图层

3.2.2控制图层位置

3.2.3控制图层缩放

3.2.4控制图层旋转

3.3图层的高级操作

3.3.1图层时间排序

3.3.2使用图层风格

3.3.3使用图层混合模式

3.3.4图层速度控制

3.4遮罩的使用方法

3.4.1绘制遮罩

3.4.2设置遮罩属性

3.4.3遮罩动画

3.5范例提高使用遮罩和图层模式为画面调色

3.6温故知新

专家答疑

Chapter04文字动画设计

4.1使用预设文字动画

4.1.1打字动画

4.1.2离散文字

4.2变形文字动画

4.2.1波浪文字

4.2.2涟漪波光文字

4.2.3烟雾文字

4.2.4光影变换文字

4.2.5燃烧文字

4.3空间文字动画

4.3.1灯光投影文字

4.3.2旋转文字盒子

4.4范例提高流线文字

4.5温故知新

专家答疑

Chapter05物理仿真和环境模拟

5.1粒子和群集动画

5.1.1穿梭线条

5.1.2气泡头像

5.1.3定向爆破

5.1.4闪亮粒子变字

5.2天空和海洋

5.2.1黎明渐亮

5.2.2海上夜色

5.2.3水底波光

5.3范例提高蝶群飞舞

5.4温故知新

专家答疑

Chapter06抠像和跟踪

6.1抠像合成

6.1.1蓝屏抠像

6.1.2亮度抠像

6.1.3半透明抠像

6.1.4毛发抠像

6.1.5复杂背景抠像

6.2运动跟踪

6.2.1稳定画面

6.2.2一点跟踪

6.2.3透视角度跟踪

6.3范例提高专注行驶

6.4温故知新

专家答疑

Chapter07三维制作和应用

7.1使用3D图层

7.1.1空间线网

7.1.2人物长廊

7.2使用3D通道特效

7.2.1独立图像元素

7.2.2D景深聚焦

7.3范例提高透视深度蒙版

7.4温故知新

专家答疑

Chapter08其他常用特效制作

8.1风格化修饰

8.1.1画面动态复制

8.1.2老电影效果

8.1.3高速运动残影

8.2风格化特效

8.2.1电波特效

8.2.2人物剪影效果

8.3范例提高音乐均衡器

8.4温故知新

专家答疑

Chapter09频道宣传星空卫视

9.1节目构思

9.2效果预览

9.3制作粒子和光线

9.4制作文字和星光

9.5制作星空背景

9.6合成片头

9.7温故知新

Chapter10栏目片头制作走遍地球

10.1节目构思

10.2效果预览

10.3制作旋转渐亮的地球

10.4制作3D飞行的图像

10.5制作文字动画

10.6制作动态背景

10.7输出影片

10.8温故知新

Chapter11游戏片头制作航海时代

11.1节目构思

11.2效果预览

11.3制作海上日出

11.4制作风暴海洋

11.5制作落幅文字

11.6连接镜头

11.7温故知新

附录AfterEffectsCS3影视特效制作常见问题与技巧300例

内容摘要:

  本书从实用的角度出发,针对AfterEffectsCS3在影视后期制作中的作用,详细介绍了AfterEffectsCS3的常用操作技巧。全书分为11章,对最基础的入门知识、基本操作、图层操作和遮罩、文字动画设计、物理仿真和环境模拟、抠像与跟踪、三维制作和应用、其他常用特效制作等内容分门别类进行介绍。同时,文中穿插了大量的“专家点拨”、“注意事项”、“高手过招”等经验性内容,为读者指点迷津,提高学习效率。书中最后部分安排了频道宣传、电视栏目包装和游戏片头制作3个大型综合范例,帮助读者全面巩固所学的知识并提高综合运用能力。  本书全面讲解了利用AfterEffectsCS3进行影视特效合成的各种基本操作和使用技巧。全书共11章,对最基础的入门知识、基本操作、图层操作和遮罩、文字动画设计、物理仿真和环境模拟、抠像与跟踪、三维制作和应用、其他常用特效制作等内容分门别类进行介绍。同时,文中穿插了大量的“专家点拨”、“注意事项”、“高手过招”等经验性内容,为读者指点迷津,提高学习效率。书中最后部分安排了频道宣传、电视栏目包装和游戏片头制作3个大型综合范例,帮助读者全面巩固所学的知识并提高综合运用能力。  为了方便读者学习,随书附带光盘中提供了相关实例的项目源文件、素材文件和最终效果视频文件,同时还提供了120分钟的多媒体教学视频课程,让学习更加轻松和高效。  本书内容丰富、结构严谨、脉络清晰、文字精炼,非常适合AfterEffects的新老用户学习和提高,对从事影视后期制作的人员有较高的参考价值,也可作为各大院校和社会培训机构的教材使用。

书籍规格:

书籍详细信息
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9787801729774
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出版地北京出版单位兵器工业出版社
版次1版印次1
定价(元)48.0语种简体中文
尺寸26装帧平装
页数 488 印数 4000

书籍信息归属:

新编After Effects CS3影视特效合成入门提高与技巧是兵器工业出版社于2008.08出版的中图分类号为 TP391.41 的主题关于 图形软件,After Effects CS3 的书籍。